텍스처 매핑

모델에 있는 파트에 적용된 표현과 텍스처를 포함하는 표현을 선택하면 해당 텍스처 매핑을 사용자 정의할 수 있습니다.

텍스처는 3D 개체의 곡면에 적용하여 세부 정보를 제공하는 비트맵 이미지입니다. 텍스처 맵은 사진 이미지 또는 자동적 텍스처일 수 있습니다. 다양한 매핑이나 투영 방법을 사용하여 개체의 각 표현 채널에 이를 적용할 수 있습니다. 자동적 텍스처는 개체의 곡면 위에 투영된 실제 비트맵 이미지가 아닌 수학적 함수에 의해 생성된 텍스처 맵입니다.

텍스처 매핑은 다음과 같은 방법으로 사용자 정의할 수 있습니다.
  • 텍스처 조정자 또는 변환 조정자를 사용하여 시각적으로 사용자 정의합니다.
  • 기본 UV 매핑 또는 고급 매핑을 사용하여 수치상으로 사용자 정의합니다.