-Hatch
Polecenie -Hatch służy do wypełniania zamkniętych obszarów lub określonych elementów wzorem kreskowania.
Kreskowanie rysunku dodaje znaczenie i pomaga rozróżnić materiały i obszary. Niektóre zastosowania rysunkowe, takie jak rysunki konstrukcyjne, wymagają wzorów kreskowania, które mogą poprawić przejrzystość i czytelność rysunku. Oprócz wzorów, można stosować jednolite kreskowania wypełniające ograniczoną powierzchnię bieżącym kolorem poprzez wybranie opcji Jednolite z listy Wzór.
Jest to wariant polecenia Hatch używany w oknie poleceń.
Aby kreskować obszar, wykonać następujące czynności:
Aby utworzyć kreskowanie:
- Wpisać -Hatch w wierszu polecenia.
- Należy wybrać jedną z poniższych opcji:
- Dodatkowe opcje: Umożliwia ustawienie dodatkowych opcji kreskowania i wypełniania gradientem. Dodatkowe opcje umożliwiają obsługę obszarów, które nie są zamknięte, obszarów wewnętrznych oraz połączeń pomiędzy kreskowaniem i obwiednią.
- Adnotacje: Określa, czy skalowanie adnotacji jest stosowane podczas tworzenia lub edytowania kreskowania. Gdy zmienia się skala okienek ekranu na arkuszach układów, elementy kreskowania zachowują rozmiar kreskowania. Właściwość ta zapewnia zbliżone rozmiary szyku w okienkach ekranu na arkuszach układów.
- Utwórz obwiednię: Umożliwia rysowanie obwiedni w taki sam sposób, jak rysowanie polilinii. Można określić, czy wzór kreskowania będzie aktualizowany automatycznie w przypadku zmiany obwiedni kreskowania.
- Usuń wybór obwiedni: Usuwa wybór wszystkich elementów definiujących obwiednię.
- Wzór: Umożliwia wybranie wzoru kreskowania Wstępnie zdefiniowany, Zdefiniowany przez użytkownika lub Jednolity. Kreskowanie bryły wypełnia ograniczony obszar bieżącym kolorem.
- Początek wzoru: Umożliwia określenie punktu początkowego wzoru kreskowania.
- Położenie: Pozwala na zdefiniowanie rozmieszczenia kreskowania względem ich obwiedni.
- Wybierz elementy: Umożliwia wybranie elementów tworzących obwiednię lub istniejącego konturu zamkniętego, który ma zostać użyty jako obwiednia.
- Przezroczystość: Umożliwia określenie poziomu przezroczystości kreskowania lub wypełnienia.
Określ obwiednię
Dostępnych jest kilka metod definiowania obwiedni:
- Narysowanie obwiedni w sposób podobny do polilinii.
- Wybór zestawu elementów tworzących obszar zamknięty.
- Określenie punktu w obszarze zamkniętym: Do utworzenia elementu obwiedni jest wymagany co najmniej jeden punkt wewnątrz zamkniętego obszaru. Aby utworzyć inne elementy obwiedni, należy określić dodatkowe punkty wewnętrzne.
Aby narysować obwiednie dla wzorów kreskowania:
- Określić opcję Utwórz obwiednię i nacisnąć Enter.
- Aby określić, czy początkowa obwiednia ma zostać zachowana, wpisać Yes (Tak) lub No (Nie). Nacisnąć klawisz Enter.
- W obszarze graficznym określić punkt początkowy pierwszego segmentu obwiedni.
- Określić opcje dla następnych segmentów:
- Łuk: Zmienia typ segmentu na łuk. Segment obwiedni można narysować w taki sam sposób, jak segment łuku polilinii. Patrz Konstruowanie polilinii.
- Długość: Określić długość segmentu.
Użyć opcji Cofnij, aby anulować ostatnią operację rysowania. Operację Cofnij można wykonywać wielokrotnie.
- Określić punkt końcowy segmentu.
- Wykonać jedną z czynności:
- Określić każdy kolejny segment zgodnie instrukcjami 4 i 5.
- Po określeniu co najmniej dwóch segmentów wybrać opcję Zamknij, aby utworzyć zamkniętą obwiednię, lub nacisnąć Enter.
Aby określić obwiednie poprzez wybranie elementów:
- Wpisać Specify (Określ) i nacisnąć Enter.
- W obszarze graficznym wybrać element, który tworzy obwiednię.
- lub -
Określić metodę wyboru (jedną z następujących opcji):
- Wybierz wewnętrzny punkt: Pozwala kliknąć punkty w zamkniętych obszarach w celu zdefiniowania obwiedni. Do utworzenia elementu obwiedni jest wymagany co najmniej jeden punkt wewnątrz zamkniętego obszaru. Aby utworzyć inne elementy obwiedni, należy określić dodatkowe punkty wewnętrzne.
- Usuń wybór obwiedni: Usuwa wybrane elementy z definicji obwiedni. Jeśli obwiednie kreskowania zostały już wybrane, można je usunąć z wyboru. W celu wybrania innych obwiedni należy użyć opcji Dodaj obwiednie.
- Nacisnąć klawisz Enter.
- Po zdefiniowaniu obwiedni można ustawić wzór kreskowania.
Aby usunąć wybór obwiedni i zdefiniować nowe obwiednie:
- Wybrać opcję Usuń wybór obwiedni. Wybrać elementy, które mają zostać usunięte z definicji obwiedni.
- W obszarze graficznym określić elementy dla nowej obwiedni.
- lub -
Wybrać nowe obwiednie:
- Wybrać opcję Dodaj obwiednie i nacisnąć Enter.
- Kliknąć punkty w zamkniętych obszarach w celu zdefiniowania obwiedni.
Ustawianie wzoru kreskowania
Do kreskowania obszarów można użyć różnych wzorów kreskowania lub wypełnić je określonym kolorem.
Domyślnie podczas kreskowania zamkniętego obszaru wzór kreskowania zaczyna się w punkcie początkowym rysunku. Można określić inny punkt początkowy w odpowiednim położeniu, aby kreskowanie zaczynało się od zdefiniowanego punktu.
Aby ustawić wzór kreskowania, należy:
- Wpisać Pattern (Wzór) i nacisnąć Enter.
- Określić typ wzoru:
- Wzór wstępnie zdefiniowany:
- określić nazwę wzoru i nacisnąć Enter.
- lub -
- Określić opcję ?, aby wyświetlić listę dostępnych, wstępnie zdefiniowanych wzorów.
- Zdefiniowany przez użytkownika:
- Wpisać User (Użytkownik) i nacisnąć Enter.
- Określić kąt wzoru kreskowania i nacisnąć Enter.
Standardowe wzory kreskowania składają się z linii poziomych, pionowych lub rysowanych pod kątem. Kąt kreskowania 0 stopni definiuje linię poziomą. Kąt dodatni obraca wzór w kierunku przeciwnym do ruchu wskazówek zegara.
- Określić odległość pomiędzy liniami wzoru kreskowania i nacisnąć Enter.
Należy określić odległość w jednostkach rysunku (wartość domyślna to 1). Odstępy linii należy zmienić, aby dostosować proporcje wzoru dla określonych obszarów graficznych.
- Aby określić, czy mają zostać dodane przecinające się linie wpisać Yes (Tak) lub No (Nie). Nacisnąć klawisz Enter.
- Jednolity:
- Wpisać Solid (Jednolity) i nacisnąć Enter.
Po wybraniu wzoru zdefiniować obwiednię kreskowania lub wybrać inną opcję.
Aby ustawić punkt początkowy wzoru kreskowania, należy:
- Wpisać Start i nacisnąć Enter.
- Określić jedną z następujących opcji dla punktu początkowego wzoru:
- Początek bieżącego rysunku: Zachowuje bieżący początek kreskowania (domyślnie).
- Lokalizacja zdefiniowana przez użytkownika: Ustawia początek kreskowania w wybranej lokalizacji.
- W obszarze graficznym określić punkt.
- Aby określić, czy wybrana lokalizacja ma być używana jako domyślna, wpisać Yes (Tak) lub No (Nie). Nacisnąć klawisz Enter.
- Użyj zakresów obwiedni:
- Wybrać opcję Środek Lub jeden z narożników obwiedni (Lewy górny, Prawy górny, Lewy dolny, Prawy dolny).
- Nacisnąć klawisz Enter.
- Aby określić, czy wybrana lokalizacja ma być używana jako domyślna, wpisać Yes (Tak) lub No (Nie).
Aby usunąć wybór obwiedni i zdefiniować nowe obwiednie:
- Wybrać opcję Usuń wybór obwiedni. Wybrać elementy, które mają zostać usunięte z definicji obwiedni.
- W obszarze graficznym określić elementy dla nowej obwiedni.
- lub -
Wybrać nowe obwiednie:
- Wybrać opcję Dodaj obwiednie i nacisnąć Enter.
- Kliknąć punkty w zamkniętych obszarach w celu zdefiniowania obwiedni.
Ustawianie dodatkowych opcji wyświetlania kreskowania
Opcjonalnie użyć następujących opcji, aby lepiej wyświetlić i wybrać elementy kreskowane:
- Położenie: Domyślnie kreskowanie jest tworzone za obwiednią kreskowania w celu ułatwienia jej wybrania. Można utworzyć kreskowanie za lub przed obwiednią kreskowania, a także za lub przed wszystkimi innymi elementami.
- Przezroczystość: Umożliwia sterowanie przezroczystością w celu lepszego wyświetlania elementów znajdujących się za kreskowaniem. Ta opcja jest szczególnie przydatna w przypadku wypełnień jednolitym kolorem.
- Adnotacje: Umożliwia określenie, czy skalowanie adnotacji jest stosowane podczas tworzenia lub edytowania kreskowania. Gdy zmienia się skala okienek ekranu na arkuszach układów, elementy kreskowania zachowują rozmiar kreskowania. Właściwość ta zapewnia zbliżone rozmiary szyku w okienkach ekranu na arkuszach układów.
Aby zdefiniować położenie:
- Wpisać Placement (Położenie) i nacisnąć Enter.
- Określić jedną z poniższych opcji:
- Przesuń przed obwiednię: Umieszcza kreskowanie przed obwiednią. Wpisać Boundary (Obwiednia) i nacisnąć Enter.
- Przesuń na wierzch: Umieszcza kreskowanie przed wszystkimi elementami. Wpisać Front (Przód) i nacisnąć Enter.
- Nie przypisuj: Wpisać Not (Nie) i nacisnąć Enter.
- Przesuń za obwiednię: Umieszcza kreskowanie za obwiednią. Wpisać Behind (Za) i nacisnąć Enter.
- Przesuń do tyłu: Umieszcza kreskowanie za wszystkimi elementami. Wpisać Back (Tył) i nacisnąć Enter.
Aby określić poziom przezroczystości kreskowania:
- Wpisać Transparency (Przezroczystość) i nacisnąć Enter.
- Określić poziom przezroczystości. Określić wartość od 0 do 90%, gdzie 0% oznacza brak przezroczystości.
- lub -
Określić jedną z poniższych opcji:
- Użyj bieżących: Używa bieżącego ustawienia przezroczystości dla nowych elementów.
- Według warstwy: Używa bieżącego ustawienia przezroczystości warstwy.
- Według bloku: Używa bieżącego ustawienia przezroczystości bloku, jeśli kreskowanie lub wypełnienie jest zawarte w tym bloku.
Aby utworzyć kreskowanie adnotacji:
- Wybrać Adnotacja i nacisnąć Enter.
- Aby określić, czy ma zostać utworzone kreskowanie adnotacji, wpisać Yes (Tak) lub No (Nie). Nacisnąć klawisz Enter.
Ustawianie dodatkowych opcji wykrywania obwiedni kreskowania
Podczas definiowania obwiedni kreskowania przez określenie punktów wewnętrznych polecenie wykrywa elementy tworzące obwiednię. W takim przypadku dodatkowe opcje umożliwiają sterowanie automatycznym wykrywaniem obwiedni.
Aby ustawić dodatkowe opcje określania obwiedni
- Określić Dodatkowe opcje i nacisnąć Enter.
- Określić jedną z poniższych opcji:
Polecenie: -Hatch