Tworzenie i używanie narzędzi z palet dostosowanych
Nowe narzędzia na palecie dostosowanej można utworzyć przy użyciu następujących metod:
Niektóre narzędzia są automatycznie tworzone z wysuwanym menu. Narzędzia z wysuwanych menu pozwalają tworzyć elementy o takich samych właściwościach jak oryginalny element. Aby wyświetlić wysuwane menu, należy kliknąć strzałkę na narzędziu. Wysuwane menu można włączyć lub wyłączyć, a także określić narzędzia, które mają być wyświetlane na wysuwanym menu w oknie dialogowym Właściwości narzędzi.
Zapisać paletę po jej zmodyfikowaniu, w przeciwnym razie zmiany zostaną utracone.
Przykład:
Przeciągnięcie czerwonej linii z obszaru graficznego na paletę tworzy nowe narzędzie do tworzenia linii o takich samych właściwościach, jak oryginalna linia: kolor czerwony. Narzędzie ma menu wysuwane, grupujące narzędzia do rysowania innych elementów geometrycznych. Narzędzia z menu wysuwanego umożliwiają tworzenie elementów o takich samych właściwościach. Przykładowo, narzędzie Elipsa z wysuwanego menu rysuje czerwone elipsy.
Aby użyć narzędzi z palety dostosowanej, należy kliknąć narzędzie i wykonać odpowiednie kroki.
Nacisnąć Enter lub spację, aby powtórzyć polecenie związane z ostatnio używanym narzędziem.
Aby dodać narzędzie z istniejącej geometrii na palecie, należy:
Uwaga: Przed rozpoczęciem upewnić się, że wyświetlana jest paleta Narzędzia.
- Utworzyć element, z którego ma zostać utworzone narzędzie.
- Na palecie Narzędzia wyświetlić paletę, na której ma zostać umieszczone narzędzie. W razie potrzeby utworzyć nową paletę.
- W obszarze graficznym określić element, z którego zostanie utworzone narzędzie.
- Nacisnąć i przytrzymać przycisk myszy i przeciągnąć określony element na nową paletę.
Nowe narzędzie pojawi się na palecie.
- Na pasku narzędzi palety kliknąć Zapisz wszystko
.Aby użyć narzędzia, na palecie Narzędzia kliknąć nowe narzędzie. Nowy element ma właściwości pierwotnego elementu (w tym przypadku: czerwona linia).
Można zmienić właściwości narzędzia. Kliknąć prawym przyciskiem klasę narzędzie, a następnie wybrać polecenie Właściwości z menu kontekstowego Okno dialogowe Właściwości narzędzia
Aby dodać narzędzie oparte na istniejącym kreskowaniu, należy:
Uwaga: Przed rozpoczęciem upewnić się, że wyświetlana jest paleta Narzędzia.
- Utworzyć kreskowanie, z którego ma zostać utworzone narzędzie.
- Na palecie Narzędzia wyświetlić paletę, na której ma zostać umieszczone narzędzie. W razie potrzeby utworzyć nową paletę.
- W obszarze graficznym wybrać kreskowanie, z którego zostanie utworzone narzędzie.
- Nacisnąć i przytrzymać przycisk myszy i przeciągnąć określone kreskowanie na paletę.
Narzędzie do tworzenia kreskowania pojawi się na palecie Narzędzia.
- Na pasku narzędzi palety kliknąć Zapisz wszystko
.
Aby zastosować nowy kreskowanie, na palecie Narzędzia kliknąć nowe narzędzie kreskowania i określić punkt w obrębie zamkniętej granicy. Następujące opcje są dostępne przy użyciu narzędzia do kreskowania zamkniętych granic.
Aby dodać narzędzie oparte na istniejącym bloku, należy:
Uwaga: Przed rozpoczęciem upewnić się, że wyświetlana jest paleta Narzędzia.
- Utworzyć blok, z którego ma zostać utworzone narzędzie.
- Zapisać rysunek.
- Na palecie Narzędzia wyświetlić paletę, na której ma zostać umieszczone narzędzie. W razie potrzeby utworzyć nową paletę.
- W obszarze graficznym wybrać blok, z którego zostanie utworzone narzędzie.
- Nacisnąć i przytrzymać przycisk myszy i przeciągnąć określony blok na paletę.
Narzędzie do tworzenia określonego bloku pojawi się na palecie Narzędzia.
- Na pasku narzędzi palety kliknąć Zapisz wszystko
.
Uwaga: Narzędzia utworzone z bloków są automatycznie aktualizowane tylko wtedy, gdy zapiszemy rysunek zawierający definicję bloku po modyfikacji.
Aby wstawić blok z palety Narzędzia:
- Na palecie Narzędzia kliknąć nowe narzędzie Blok.
Pojawi się blok dołączony do wskaźnika myszy.
- W obszarze graficznym należy określić punkt wstawienia bloku lub zdefiniować opcję:
- Kąt. Określa kąt obrotu w obszarze graficznym podczas wstawiania.
- Punkt odniesienia. Definiuje nowy punkt odniesienia, inny niż domyślny punkt wstawienia podczas przeciągania bloku na miejsce.
- Skala jednorodna. Określa jednorodny współczynnik skalowania dla osi XYZ.