Menedżer właściwości PropertyManager Lustro

Menedżera właściwości PropertyManager Lustro należy użyć, aby wykonać lustrzane odbicie operacji. W przypadku części można tworzyć odbicia lustrzane ścian, operacji i obiektów. W przypadku złożeń można tworzyć odbicia lustrzane operacji złożeń.

Aby otworzyć tego menedżera właściwości PropertyManager, należy:

  • W przypadku części kliknąć Lustro (pasek narzędzi Operacje) lub Wstaw > Szyk/Lustro > Lustro.
  • W przypadku złożenia kliknąć Operacje złożenia (karta Złożenie w menedżerze poleceń CommandManager), a potem Lustro lub kliknąć kolejno: Wstaw > Operacja złożenia > Lustro .

Ściana/płaszczyzna lustra

(Opcja dostępna w przypadku części i złożeń).

Ściana/płaszczyzna lustra Określa płaszczyznę, względem której zostanie utworzone odbicie lustrzane.

Wybrać płaszczyznę lub ścianę planarną.

Dodatkowa ściana/płaszczyzna lustra

Dostępne tylko dla części. Można utworzyć odbicie lustrzane elementu względem dwóch płaszczyzn jednocześnie w jednej operacji. Wybrać płaszczyzny lub ściany planarne.

Dodatkowa ściana/płaszczyzna lustra Określa płaszczyznę drugorzędną, względem której nastąpi odbicie lustrzane dodatkowo oprócz pierwszej płaszczyzny.
  Tylko odbicie źródłowe Dostępne, jeżeli płaszczyzna drugorzędna jest prostopadła do pierwszej płaszczyzny.
 
Płaszczyzny prostopadłe Tylko odbicie źródłowe zaznaczone Tylko odbicie źródłowe niezaznaczone

Operacje do odbicia lustrzanego

(Opcja dostępna w przypadku części i złożeń).

Operacje do odbicia lustrzanego Pozwala wybrać operacje do odbicia w lustrze.

Wybrać przynajmniej jedną operację.

Ściany do odbicia lustrzanego

(Opcja dostępna tylko w przypadku części). Ta opcja przydaje się w przypadku modeli importowanych, gdzie zostały zaimportowane tylko ściany, które składają się na operację, a nie sama operacja.

Ściany do odbicia lustrzanego Pozwala wybrać ściany do odbicia w lustrze.

W obszarze graficznym wybrać ściany, które składają się na operację do odbicia w lustrze.

Obiekty do odbicia lustrzanego

(Opcja dostępna tylko w przypadku części).

Obiekty powierzchniowe/bryłowe do odbicia lustrzanego Pozwala wybrać obiekty bryłowe i obiekty powierzchniowe do odbicia w lustrze.

Wybrać przynajmniej jeden obiekt.

Opcje

  Szyk geometrii Tworzy tylko odbicie lustrzane geometrii (ścian i krawędzi) operacji, a nie rozwiązuje całej operacji.
Wybranie tej opcji jest konieczne, gdy w przypadku części wieloobiektowej tworzone jest lustrzane odbicie operacji jednego obiektu na inny obiekt.

Opcja szyku geometrii przyspiesza tworzenie i przebudowywanie operacji. Jednakże nie można tworzyć szyków geometrii operacji, których ściany są połączone z resztą części.

  Scalaj bryły (Opcja dostępna, kiedy odbicie lustrzane dotyczy obiektów bryłowych). Scala źródłowe obiekty bryłowe i ich odbicia lustrzane w jeden obiekt bryłowy.
  Połącz powierzchnie (Opcja dostępna, kiedy odbicie lustrzane dotyczy obiektów powierzchniowych). Scala źródłowe obiekty powierzchniowe i ich odbicia lustrzane w jeden obiekt powierzchniowy.
  Rozejście właściwości wizualnych Tworzy odbicie lustrzane właściwości wizualnych (takich jak kolory, tekstury i dane oznaczeń gwintu) elementu źródłowego w odbiciu lustrzanym elementu.
  Pełny podgląd  
  Częściowy podgląd  

Zakres operacji

(Opcja dostępna w przypadku tworzenia odbicia lustrzanego operacji w złożeniach lub częściach wieloobiektowych). Określa na które obiekty lub komponenty operacja ma mieć wpływ.
  • Dla części wieloobiektowych, patrz: Zakres operacji w częściach wieloobiektowych.
  • Dla złożeń, patrz: Zakres operacji w złożeniach.