Modelowanie skorupy

Można utworzyć siatkę każdego modelu bryłowego przy użyciu bryłowych elementów czworościennych. Jednakże tworzenie siatki cienkich modeli przy użyciu elementów bryłowych powoduje generowanie dużej liczby elementów, ponieważ konieczne jest użycie małego rozmiaru elementu. Użycie większego rozmiaru elementu pogarsza jakość siatki i prowadzi do niedokładnych wyników. Tworzenie siatki skorupy jest naturalnym wyborem w przypadku arkuszy blachy i cienkich części. Siatki modeli powierzchniowych można tworzyć tylko przy użyciu elementów skorupowych.

Oprogramowanie generuje ciągłą siatkę na skorupach o wspólnych krawędziach (całkowicie lub częściowo). Na przykład rozważmy dwie skorupy na rysunku:

Algorytm siatki wymusza wspólne węzły na wspólnych interfejsach pomiędzy skorupami. Jeżeli sterowanie siatki zostanie użyte aby zastosować różne rozmiary elementu, to oprogramowanie użyje mniejszego rozmiaru dla obydwu krawędzi.