Zmienianie wyglądu Wygląd zmieniany jest poprzez przypisanie uprzednio zdefiniowanego wyglądu lub poprzez użycie menedżera właściwości PropertyManager Wygląd w celu edytowania właściwości wyglądu. Temat nadrzędnyPraca z wyglądami Usuwanie wyglądów Kopiowanie i wklejanie wyglądów Zapisywanie dostosowanego wyglądu Przykład: Korzystanie ze skali domyślnej Przypisywanie wyglądu domyślnego Paleta Cel wyglądu Przypisywanie wyglądu Aby przypisać wygląd, należy: W Okienku zadań kliknąć kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie . Wybrać kategorię w folderze Wyglądy. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:Przeciągnąć wygląd na model. Następnie wybrać z palety Cel wyglądu obszar modelu, do którego ma zostać przypisany wygląd. Podczas dodawania wielu wyglądów paletę Cel wyglądu można przypiąć w celu usprawnienia toku pracy. Dwukrotnie kliknąć wygląd, gdy nic nie jest wybrane, aby zastosować go do całej części lub złożenia. Dwukrotnie kliknąć wygląd przy wybranym elemencie (np. ścianie lub operacji), aby zastosować go do wyboru. Przeciągnąć wygląd na element w drzewie operacji FeatureManager. Edytowanie właściwości wyglądu Aby edytować właściwości, takie jak mapowanie tekstur i kolorów, należy wykonać jedno z następujących działań: Kliknąć model prawym przyciskiem myszy, i kliknąć Wyglądy na kontekstowym pasku narzędzi. Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć wygląd z okienka zadań. Kliknąć Edytuj wygląd (pasek narzędzi Wyświetlacz przezroczysty). Kliknąć Edycja > Wygląd > Wygląd. Kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, aby rozwinąć okienko wyświetlania. Kliknąć prawym przyciskiem myszy w kolumnie Wyglądy i wybrać Wygląd. Użytkownicy aplikacji 3DEXPERIENCE mogą kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, a następnie kliknąć kartę Pokaż okienko wyświetlania , aby uzyskać dostęp do okienka wyświetlania.
Zmienianie wyglądu Wygląd zmieniany jest poprzez przypisanie uprzednio zdefiniowanego wyglądu lub poprzez użycie menedżera właściwości PropertyManager Wygląd w celu edytowania właściwości wyglądu. Temat nadrzędnyPraca z wyglądami Usuwanie wyglądów Kopiowanie i wklejanie wyglądów Zapisywanie dostosowanego wyglądu Przykład: Korzystanie ze skali domyślnej Przypisywanie wyglądu domyślnego Paleta Cel wyglądu Przypisywanie wyglądu Aby przypisać wygląd, należy: W Okienku zadań kliknąć kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie . Wybrać kategorię w folderze Wyglądy. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:Przeciągnąć wygląd na model. Następnie wybrać z palety Cel wyglądu obszar modelu, do którego ma zostać przypisany wygląd. Podczas dodawania wielu wyglądów paletę Cel wyglądu można przypiąć w celu usprawnienia toku pracy. Dwukrotnie kliknąć wygląd, gdy nic nie jest wybrane, aby zastosować go do całej części lub złożenia. Dwukrotnie kliknąć wygląd przy wybranym elemencie (np. ścianie lub operacji), aby zastosować go do wyboru. Przeciągnąć wygląd na element w drzewie operacji FeatureManager. Edytowanie właściwości wyglądu Aby edytować właściwości, takie jak mapowanie tekstur i kolorów, należy wykonać jedno z następujących działań: Kliknąć model prawym przyciskiem myszy, i kliknąć Wyglądy na kontekstowym pasku narzędzi. Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć wygląd z okienka zadań. Kliknąć Edytuj wygląd (pasek narzędzi Wyświetlacz przezroczysty). Kliknąć Edycja > Wygląd > Wygląd. Kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, aby rozwinąć okienko wyświetlania. Kliknąć prawym przyciskiem myszy w kolumnie Wyglądy i wybrać Wygląd. Użytkownicy aplikacji 3DEXPERIENCE mogą kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, a następnie kliknąć kartę Pokaż okienko wyświetlania , aby uzyskać dostęp do okienka wyświetlania.
Przypisywanie wyglądu Aby przypisać wygląd, należy: W Okienku zadań kliknąć kartę Wyglądy, sceny i kalkomanie . Wybrać kategorię w folderze Wyglądy. Należy wykonać jedną z poniższych czynności:Przeciągnąć wygląd na model. Następnie wybrać z palety Cel wyglądu obszar modelu, do którego ma zostać przypisany wygląd. Podczas dodawania wielu wyglądów paletę Cel wyglądu można przypiąć w celu usprawnienia toku pracy. Dwukrotnie kliknąć wygląd, gdy nic nie jest wybrane, aby zastosować go do całej części lub złożenia. Dwukrotnie kliknąć wygląd przy wybranym elemencie (np. ścianie lub operacji), aby zastosować go do wyboru. Przeciągnąć wygląd na element w drzewie operacji FeatureManager.
Edytowanie właściwości wyglądu Aby edytować właściwości, takie jak mapowanie tekstur i kolorów, należy wykonać jedno z następujących działań: Kliknąć model prawym przyciskiem myszy, i kliknąć Wyglądy na kontekstowym pasku narzędzi. Nacisnąć klawisz Alt i przeciągnąć wygląd z okienka zadań. Kliknąć Edytuj wygląd (pasek narzędzi Wyświetlacz przezroczysty). Kliknąć Edycja > Wygląd > Wygląd. Kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, aby rozwinąć okienko wyświetlania. Kliknąć prawym przyciskiem myszy w kolumnie Wyglądy i wybrać Wygląd. Użytkownicy aplikacji 3DEXPERIENCE mogą kliknąć w górnej części drzewa operacji FeatureManager, a następnie kliknąć kartę Pokaż okienko wyświetlania , aby uzyskać dostęp do okienka wyświetlania.