Są trzy typowe metody pracy z obiektami siatki:
-
Tok prac #1
Należy zaimportować plik siatki (*.stl, *.obj, *.ply, *.ply2 lub *.3MF) jako obiekt graficzny, który czyści się do użytku w stanie niezmienionym do celów odniesienia fizycznego lub wizualnego.
- Tok prac #2
Inżynieria wsteczna. Należy zaimportować obiekt siatki jako obiekt graficzny. Wyczyść obiekt graficzny podczas próby utworzenia standardowej geometrii BREP poprzez odniesienie do obiektu graficznego lub przy użyciu narzędzi, takich jak Powierzchnia z siatki
.
- Tok prac #3
Inżynieria ciągła. Należy zaimportować obiekt siatki jako obiekt graficzny. Uporządkować obiekt graficzny i przekształcić go w siatkę BREP. Dodać operacje do siatki BREP, aby utworzyć model siatki hybrydowej. Niezmienione obszary obiektu z pierwotnej siatki to siatka BREP, natomiast obszary modelu, w których dodano standardowe operacje BREP są standardową geometrią BREP.
Można utworzyć hybrydowy obiekt bryłowy lub powierzchniowy, który zawiera geometrię siatki BREP oraz standardową geometrię BREP SOLIDWORKS.
Praca z siatką
Możesz manipulować geometrią siatki podobnie, jak w przypadku pracy z geometrią w oprogramowaniu SOLIDWORKS przy użyciu takich narzędzi jak:
- Określ właściwości masy.
- Dodaj osie współrzędnych, osie odniesienia i płaszczyzny odniesienia.
- Wybierz wierzchołki siatki podczas szkicowania i dodaj relacje szkicu.
- Pomierz odległości między elementami siatki, korzystając z narzędzia Zmierz.
Nie możesz utworzyć sensorów dla obiektów siatki.
- Utwórz widoki przekroju.
- Przytnij powierzchnie.
- Elementy siatki Skorupa, Odsunięcie i Pogrubienie.
- Zastosuj wygląd i renderuj.
- Wykryj przenikanie.
Przeprowadzanie operacji Boole'a
Aby połączyć, przeciąć, rozdzielić, przesunąć, skopiować i wyciąć powierzchnie, należy przeprowadzić te czynności jako operacje Boole'a; tj. utworzyć objętość bryły przed usunięciem geometrii.
Nie możesz połączyć ani przeprowadzać innych operacji Boole'a na obiektach o różnych typach geometrii. W przypadku standardowych obiektów bryłowych lub powierzchniowych SOLIDWORKS musisz skonwertować je do obiektów bryłowych lub powierzchniowych BREP z powierzchniami siatki przed przeprowadzeniem operacji Boole'a na innych obiektach siatki BREP.