Menedżer właściwości PropertyManager Człon pierwszorzędny

Dodaje człony definiowane przez elementy szkicu, punkty, płaszczyzny odniesienia i powierzchnie.

Aby otworzyć menedżera właściwości PropertyManager Człon pierwszorzędny:
  1. Kliknąć kolejno Wstaw > System struktur > System struktur.
  2. Kliknąć Człon pierwszorzędny.

Segment ścieżki

Tworzy człon wzdłuż elementu szkicu. Wybrać co najmniej jeden element szkicu (podobnie jak w przypadku konstrukcji spawanych). Jako segmenty ścieżek można również wybrać krawędzie modelu.

Segmenty ścieżki Zaznaczyć segmenty ścieżki w szkicu.

Człon płaszczyzny odniesienia

Tworzy człon wzdłuż przecięcia co najmniej dwóch płaszczyzn.

Płaszczyzna początkowa i końcowa Określa długość członów.
Zestaw płaszczyzn 1  
Zestaw płaszyzn 2  

Człon długości punktu

Tworzy człon mający początek w punkcie i rozciągający się na określony status końca.

Punkty Zaznacz punkty na szkicu.

Status końca

Określa status końca dla członu długości punktu.

Length Definiuje kierunek i wymiar dla długości członu pierwszorzędnego.
Punktowe Rozszerza człon pierwszorzędny od punktu początkowego do punktu końcowego. Kliknij Ogniwo łańcuchowe, aby dodać człony wzdłuż łańcucha punktów.
Do punktu Rozszerza człon pierwszorzędny do wybranego punktu.
Do płaszczyzny Rozszerza człon pierwszorzędny od punktu do płaszczyzny. Człon jest wyciągany w kierunku płaszczyzny odniesienia.

Człon przecięcia płaszczyzny ściany

Tworzy człon wzdłuż przecięcia ściany lub powierzchni z płaszczyzną.

Ściany  
Płaszczyzny przecięcia  

Wydłużenie początkowe/końcowe

Wydłuża człony od lokalizacji początkowej do punktu końcowego.

Podziel człony

Dzieli człon na wiele oddzielnych członów w oparciu o odniesienie lub wymiar.

Odniesienie Dzieli człony za pomocą przecinającej ściany, płaszczyzny odniesienia lub innego członu.
Dimension Definiuje podział według długości i liczby wystąpień.