Używanie konwertowania elementów

Aby dokonać rzutowania elementu, należy:

  1. W otwartym szkicu, kliknąć krawędź modelu, pętlę, ścianę, krzywą, zewnętrzny konturu szkicu, zestaw krawędzi lub zestaw krzywych.
    Można również kliknąć element po kliknięciu narzędzia Konwertuj elementy Tool_Convert_Entities_Sketch.gif.
    Przykłady:
    convert_entities_face.gif

    Wybrać ścianę do konwertowania krawędzi ściany.



    Wybrać ścianę, a następnie nacisnąć Ctrl, aby wybrać krawędź pętli. Oprogramowanie wybiera tylko pętlę.
    convert_entities_contig_faces.gif

    Wybrać sąsiadujące ściany, aby uzyskać cały zarys ścian. Segmenty linii odpowiadają każdej ścianie.

  2. Kliknąć Konwertuj elementy (pasek narzędzi Szkic) lub Narzędzia > Narzędzia szkicu > Konwertuj elementy.
    Zostaną utworzone następujące relacje:
    Na krawędzi sketch_relation_On_Edge.gif Tworzona pomiędzy nową krzywą szkicu a elementem, dzięki czemu krzywa jest aktualizowana jeżeli element ulegnie zmianie.
    Stała Tworzona wewnętrznie w punktach końcowych szkicu, aby szkic pozostawał w stanie “całkowicie zdefiniowanym”. Relacja wewnętrzna nie jest wyświetlana gdy użyjemy polecenia Wyświetlaj/usuń relacje. Relację Unieruchomione należy usunąć przeciągając punkty końcowe.
    Jeżeli tworzony jest komponent lub operacja w kontekście złożenia i wybrana jest opcja Nie twórz odniesień zewnętrznych do modelu w Narzędzia > Opcje > Odniesienia zewnętrzne, opisane powyżej relacje szkicu nie są tworzone. Patrz: Kontrola tworzenia odniesień zewnętrznych.
  3. W menedżerze właściwości PropertyManager, kliknąć Wybierz łańcuch, aby konwertować wszystkie sąsiadujące elementy szkicu.
    Można automatycznie przekształcać pętle wewnętrzne elementu lub elementy ściany modelu przy użyciu opcji Zaznacz wszystkie pętle wewnętrzne narzędzia Konwertuj elementy.
  4. Kliknąć PM_OK.gif.