Skręcanie kamery powoduje jej obracanie zgodnie z ruchem wskazówek zegara lub przeciwnie do ruchu wskazówek zegara w płaszczyźnie 2D.
Wykonać jedną z następujących czynności: - Na pasku narzędzi kliknąć kolejno
, a następnie kliknąć i przeciągnąć.
- W palecie, na karcie Kamera
, w pozycji Transformacja, wprowadzić wartość w polu Skręcenie.