Wyglądy

Wygląd jest zbiorem parametrów, który określa, w jaki sposób powierzchnia modelu reaguje na światło i załamuje światło.

Program SOLIDWORKS Visualize wykorzystuje model cieniowania PBR firmy Dassault Systèmes Enterprise (DSPBR) w celu dokładnego odwzorowywania realistycznego wyglądu powierzchni metalowych, szklanych, plastikowych itp. DSPBR jest modelem materiałowym do renderowania na podstawie właściwości fizycznych, obsługiwanym przez wiele modułów renderowania na platformie 3DEXPERIENCE.

Aby symulować wygląd lakieru samochodowego, metalu, materiału emisyjnego, tekstylnego, skóry, drewna, szkła lub tworzywa sztucznego, należy wybrać odpowiedni Typ wyglądu. Parametry dla każdego Typu wyglądu są podzielone na powiązane grupy. Można pracować z parametrami powiązanymi z wybranym materiałem, ignorując jednocześnie parametry niepowiązane.

Aby symulować inny materiał, można wybrać Podstawowy typ wyglądu w celu pracy ze wspólnym zestawem parametrów. Można również wybrać Typ wyglądu modelu cieniowania Enterprise PBR, aby zobaczyć wszystkie 30 parametrów wbudowanych w model.

Szczegółowe informacje można znaleźć w części Parametry wyglądu.

Wyglądy starszego typu

Podczas otwierania projektu ze starszymi typami wyglądu w SOLIDWORKS Visualize 2024 można go przekonwertować na użycie wyglądów DSPBR. Alternatywnie można odrzucić tę opcję i kontynuować pracę z projektem przy użyciu starszych typów wyglądu.

W razie wybrania konwersji wszystkie wyglądy w projekcie staną się wyglądami DSPBR. Chociaż niektóre zasoby mogą wyglądać nieco inaczej, konwersja ta przynosi takie korzyści, jak więcej opcji wyglądu, lepsze wykorzystanie tekstury, zgodność z różnymi materiałami, możliwość korzystania z zasobów z witryn udostępniania oraz spójność między różnymi modułami rendererowania i narzędziami projektowymi.

Odrzucając początkowo opcję konwersji, można również przekonwertować tylko niektóre wyglądy w projekcie. Po wyświetleniu typów wyglądu wybrać zasoby do konwersji na format DSPBR.

Nowe projekty muszą również wykorzystywać wyglądy i zasoby DSPBR w bibliotece w chmurze. Jeśli lokalna biblioteka nadal zawiera zasoby o starszych wyglądach, należy usunąć te pliki i pracować z zasobami opartymi na DSPBR oraz przykładowymi projektami w bibliotece w chmurze.