Materiały PBR

Można tworzyć wyglądy przy użyciu materiałów PBR (renderowania opartego o właściwości fizyczne).

Materiały PBR obsługują natywnie mapy tekstur PBR używające toku prac Metal/Chropowatość lub Odbicie/Połysk.

  1. W palecie, na karcie Wygląd , kliknąć Dodaj > Nowy wygląd.
  2. Jako Typ wyglądu wybrać Materiał PBR.
  3. Na karcie podrzędnej Tekstura wybrać mapę tekstury, taką jak Kolor, Metal, Chropowatość lub Wypukłość.