Tworzenie i edytowanie wyglądów

Procedury tworzenia i edytowania wyglądów są prawie identyczne.

Przed przystąpieniem do tworzenia lub edytowania wyglądu zaleca się sprawdzenie efektów wizualnych zmian w parametrach wyglądu, jeśli najpierw ma zostać zastosowany nowy lub zmodyfikowany wygląd do części w projekcie. Można to zrobić poprzez przeciągnięcie i upuszczenie wyglądu z karty Wyglądy do części w modelu.

Aby tworzyć i edytować wyglądy, należy:

  1. W Palecie na karcie Wyglądy wykonać jedną z następujących czynności:
    • Aby utworzyć nowy wygląd, kliknąć Dodaj , a potem kliknąć Nowy wygląd.
    • Aby edytować istniejący wygląd, zaznaczyć go w drzewie wyglądów.
      Można dwukrotnie kliknąć część w obszarze graficznym okienka ekranu, aby wybrać jej wygląd w drzewie Wygląd.
  2. Na karcie Ogólne wybrać Typ wyglądu. Wybrać z poniższych typów:
    • Model cieniowania Enterprise PBR
    • Lakier samochodowy
    • Metal
    • Podstawowe
    • Emisyjny
    • Tekstylia
    • Skóra
    • Drzewo
    • Szkło
    • Tworzywo sztuczne.

    Oprogramowanie wyświetla grupy parametrów dostępne dla wybranego typu wyglądu. Na przykład typ wyglądu lakieru samochodowego ma trzy grupy parametrów: bazowe, ziarna i powlekanie.

  3. Rozwinąć każdą grupę parametrów, aby określić i dostosować wartości, takie jak Albedo, Chropowatość i Przezroczystość.
    1. Aby zastosować teksturę, należy kliknąć +.
    2. Wprowadzić wartość dziesiętną lub dostosować suwak, aby zastosować efekt na całej powierzchni.
  4. Jeśli nie można znaleźć wszystkich wymaganych parametrów, należy wybrać model cieniowania Enterprise PBR, aby wyświetlić wszystkie parametry DSPBR. Szczegółowe informacje można znaleźć w części Parametry wyglądu.
  5. Na karcie Tekstura określane są takie wartości, jak Jasność/kontrast, Barwa/nasycenie, Układ kafelków, Obrót i Rozdzielczość. Szczegółowe informacje można znaleźć w części Parametry tekstury.
  6. Na karcie Mapowanie tekstury określane są wartości dla Trybu mapowania tekstury, Przekształcania i Przemieszczenia. Aby uzyskać szczegółowe informacje, patrz Parametry mapowania tekstury.
  7. Opcjonalne: Dodać wygląd do biblioteki wyglądów: Wybrać wygląd na karcie Wyglądy i w części Zapisz wygląd kliknąć opcję Do biblioteki.
    Bez względu na to, czy wygląd pochodzi z biblioteki wyglądów, zapisanie go z karty Wyglądy do biblioteki wyglądów powoduje dodanie zmodyfikowanego wyglądu do biblioteki jako nowy wygląd.