Śledzenie promieni jest techniką renderowania scen 3D. Jej działanie polega na śledzeniu ścieżki każdego promienia światła od jego źródła do momentu, aż opuści scenę lub stanie się zbyt słaby, aby wywrzeć efekt. Termin ten stosuje się również do metody odwrotnej: śledzenia ścieżki każdego promienia światła z kamery z powrotem do źródła światła.
Funkcja PowerBoost (dostępna tylko w oprogramowaniu SOLIDWORKS Visualize Professional) zapewnia nowy tryb renderowania, który polega na wysyłaniu strumieni w celu śledzenia promieni bezpośrednio do okienka ekranu aplikacji Visualize. Wymagane jest połączenie z Internetem, a w celu uzyskania najlepszej wydajności zaleca się, aby węzeł aplikacji Visualize Boost lub urządzenie NVIDIA Quadro VCA skonfigurować na komputerze z wieloma procesorami GPU.
Aby dostosować ustawienia PowerBoost dla śledzenia promieni: