Po zastosowaniu materiału do części lub obiektu w SOLIDWORKS to samo przypisanie materiału i struktura kolejności drzewa są replikowane na 3DEXPERIENCE Platform.
Korzyści: Można zachować tę samą konstrukcję dla struktur, które obejmują części wieloobiektowe.
We wcześniejszych wersjach, kiedy materiał był stosowany na poziomie części lub obiektu, zapisanie go na
3DEXPERIENCE Platform powodowało utratę definicji materiału. Teraz po zastosowaniu materiału do części SOLIDWORKS i zapisaniu go na
3DEXPERIENCE, Platform ekspozycją materiału można zarządzać na jeden z poniższych sposobów:
- Materiał zastosowany na poziomie części jest stosowany na poziomie 3DPart na 3DEXPERIENCE Platform.
- Materiał zastosowany na poziomie obiektu jest stosowany na poziomie obiektu na 3DEXPERIENCE Platform.
-
Materiał zastosowany na poziomie części i obiektu jest stosowany na poziomie 3DPart i na poziomie obiektu na 3DEXPERIENCE Platform. W przypadku struktury wieloobiektowej, jeśli materiał jest stosowany na poziomie części i niektórych obiektów, to definicja materiału była stosowana do obiektów, które nie miały takiej definicji. Teraz jednak obiekty, które nie mają żadnej definicji materiału, nie wyświetlają żadnej definicji materiału.