O PropertyManager de Configuração de teste de queda define os parâmetros para um estudo de teste de queda.
Para acessar este PropertyManager, crie um estudo de teste de queda. Na árvore de estudos de teste de queda, clique duas vezes em Configuração.
Especificar
Determina o tipo de entrada que você vai especificar.
Altura da queda
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Especifique a altura da qual o modelo é derrubado do estado inerte.
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Velocidade no impacto
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Especifique a direção e a magnitude da velocidade do modelo no momento do impacto com o plano alvo.
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Altura
Define a altura da qual o modelo é derrubado do estado inerte. Esta é a distância que o corpo deve percorrer na direção da gravidade para atingir o plano rígido. Disponível somente quando você seleciona Altura da queda na caixa Especificar. A velocidade no impacto é calculada com Vimpacto = (2gh)½, em que g é a aceleração da gravidade e h é a altura.
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Do centroide
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A altura especificada é a distância entre o centroide do corpo e o solo rígido plano na direção da gravidade.
O centroide é o centro geométrico do corpo. Em uma montagem, o centroide só coincide com o centro de gravidade se todos os componentes tiverem a mesma densidade.
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Do ponto mais baixo
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A altura especificada é a menor distância entre o corpo e o solo plano rígido. O ponto mais próximo do solo plano rígido é o primeiro ponto a atingir o solo quando o corpo se desloca na direção da gravidade.
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Altura da queda
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Especifica a altura do centroide ou do ponto mais baixo, até o plano de impacto. Você pode selecionar a unidade de medida da altura.
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Velocidade no impacto
Define a direção e o valor da velocidade no momento do impacto. Usado somente quando você seleciona Velocidade no impacto na caixa Especificar.
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Referência de velocidade de impacto
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Define a entidade de referência para determinar a direção da velocidade no impacto. Você pode selecionar uma aresta, plano de referência ou face plana. Se você selecionar um plano de referência ou face plana, a velocidade é aplicada na direção normal ao plano de referência ou à face plana. Clique em para inverter a direção da velocidade no impacto.
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Magnitude da velocidade .
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Define a magnitude e a unidade de medida da velocidade no impacto. Você ainda precisa definir a magnitude da gravidade ao especificar a magnitude da velocidade no impacto. As cargas gravitacionais atuam como cargas externas durante a solução e permanecem constantes. O valor da gravidade não tem um impacto sobre a magnitude da velocidade especificada no impacto.
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Gravidade
Define a direção e o valor da aceleração da gravidade. A força gravitacional permanece constante em todo o tempo de solução após o impacto. O trabalho devido à gravidade é considerado nas equações de equilíbrio de energia durante a solução.
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Referência de gravidade.
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Define a entidade de referência para determinar a direção da gravidade. Você pode selecionar uma aresta, plano de referência ou face planar. Se um você selecionar um plano de referência ou face plana, a gravidade é aplicada na direção normal ao plano de referência ou face plana. Clique para inverter a direção da gravidade.
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Magnitude da gravidade.
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Define a magnitude e a unidade de medida da gravidade.
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Alvo
Define a orientação do plano de impacto.
Orientação do alvo
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Normal à gravidade
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O plano de impacto é normal à gravidade.
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Paralelo ao plano de ref.
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O plano de impacto é paralelo ao plano de referência selecionado.
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Referência de orientação do alvo.
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Selecione um plano de referência. Disponível somente quando Paralelo ao plano de referência está selecionado.
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Coeficiente de atrito
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Define o coeficiente de atrito entre o modelo e o plano de impacto. O programa determina a verdadeira posição do plano de impacto da seguinte forma:
- Se você especificar a Altura, o corpo atinge o plano depois de percorrer a distância da altura especificada na direção da gravidade.
- Se você especificar a Velocidade no impacto, o corpo atinge o plano enquanto se desloca na velocidade de impacto especificada.
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Localização real do plano de impacto se a altura for especificada.
Posição (1): A altura é medida a partir do centroide do corpo.
Posição (2): A altura é medida a partir do ponto mais baixo do corpo.
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Localização real do plano de impacto se a velocidade no impacto for especificada.
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Rigidez do alvo
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Alvo rígido
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Usar o plano rígido como alvo.
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Alvo flexível
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Usar uma camada flexível como alvo.
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Amortecimento de contato
O amortecimento de contato é considerado para corpos que entram em contato durante o impacto e não têm nenhum contato de Sem penetração entre eles. O amortecimento de contato é calculado como um amortecimento viscoso. A entrada é um valor de amortecimento como uma razão do amortecimento crítico (ζcr = 2* m* ω).
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Razão de amortecimento crítico
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Valor de amortecimento como uma razão do amortecimento crítico (ζcr = 2* m* ω). Por exemplo, para aplicar amortecimento crítico de 5%, digite 0,05.
A aplicação do amortecimento de contato reduz as oscilações de alta frequência que podem ocorrer durante o impacto e melhora a estabilidade da solução (PropertyManager de Configuração de teste de queda).
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Configurações de símbolo
Exibe as direções da aceleração da gravidade e da velocidade no impacto.
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Editar cor...
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Clique neste botão para alterar as cores dos símbolos de aceleração e velocidade.
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Tamanho do símbolo
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Controla o tamanho dos símbolos de aceleração e velocidade.
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Exibir visualização
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Exibe a visualização de símbolos na janela de gráficos.
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