PropertyManager de Motor

Os motores são elementos de Estudo de Movimento que movem componentes numa montagem simulando o efeito de vários tipos de motor.

Para abrir o Motor PropertyManager:

Em uma montagem, clique em Motor (barra de ferramentas MotionManager).

Tipo de motor

Motor rotativo Especifica um motor rotativo.
Motor linear (atuador) Especifica um motor linear.
Motor de posicionamento de caminho (somente Análise de Movimento). Para um posicionamento de caminho selecionado na montagem, especifica o deslocamento, velocidade ou aceleração conforme um corpo se move ao longo de um caminho.

Posicionamento/Direção

Posicionamento de caminho Seleciona o posicionamento de caminho que define o caminho do movimento.
Inverter direção

Inverte a direção do movimento.

Componente

Seleciona o componente relativo ao qual o movimento é aplicado.

Componente/Direção

Local do motor Seleciona um recurso no qual localizar o motor.
Inverter direção

Inverte a direção do movimento.

  Direção do motor Seleciona o recurso, como uma face ou aresta, que define o eixo direcional do motor.
Componente

Seleciona o componente relativo ao qual o movimento é aplicado.

Movimento

Velocidade constante Especifica um motor de velocidade constante.
  • Velocidade

    Define a velocidade de um motor de velocidade constante.

Distância Especifica se o motor opera por uma distância e um período determinados.
  • Deslocamento

    Define a distância de operação para um motor de distância.

  • Hora inicial

    Define a hora de início de operação de um motor de distância.

  • Duração

    Define a duração da operação de um motor de distância

Oscilante Especifica um perfil de motor oscilante.
  • Deslocamento

    Define uma amplitude de perfil de offset para um motor oscilante.

  • Frequência

    Define a frequência de perfil para um motor oscilante.

  • Troca de fase

    Define a mudança de fase de perfil para um motor oscilante.

Servo Motor (somente para Análise de movimento) Especifica um servomotor que você pode usar para estudos de movimento baseados em eventos.
  • Deslocamento

    Especifica um servomotor de deslocamento.

  • Velocidade

    Especifica um servomotor de velocidade.

  • Aceleração

    Especifica um servomotor de aceleração.

Segmentos Na caixa de diálogo Gerador de funções, seleciona o componente relativo ao qual o movimento é aplicado.

Define o perfil a partir de funções "piecewise" contínuas de tempo ou ângulo do ciclo.

Pontos de dados

Na caixa de diálogo Gerador de funções, define um perfil a partir de um conjunto de dados interpolados como uma função do tempo, ângulo do ciclo ou resultados de estudo de movimento.

Expressão

Na caixa de diálogo Gerador de funções, define um perfil como uma expressão matemática de tempo, ângulo do ciclo ou resultados de estudo de movimento.

Carregar função do arquivo

Importa uma função criada com o Gerador de funções a partir de um arquivo .sldfcn.

Excluir funções Na caixa de diálogo Excluir funções de movimento, exclui funções criadas com o Gerador de funções.
Editar

Permite editar o tipo de perfil selecionado.

Mais opções

Use esta seção para definir o movimento em relação a outra peça e para selecionar os componentes em faces ou arestas que suportam carga, para transferi-los para uma análise do SOLIDWORKS Simulation.

Faces/arestas que suportam carga Especifica as faces ou arestas que suportam carga.

Notas

Os motores movem os componentes em uma direção selecionada, mas eles não são forças. Por exemplo, um cubo pequeno se move na mesma velocidade de um cubo grande se você definir a velocidade do motor com um valor determinado em ambos os casos.

Se algo modificar o ponto de referência de direção do motor, o motor continua a mover o componente na nova direção. Isso pode ocorrer, por exemplo, se há uma colisão entre o componente que é movido e outro componente.

Não adicione mais de um motor do mesmo tipo ao mesmo componente.

O movimento dos motores substitui o movimento de qualquer outro elemento de simulação. Se você tiver um motor movendo um componente para a esquerda e uma mola empurrando-o para a direita, o componente será movido para a esquerda enquanto o consumo de energia do motor aumenta.