Os estudos de movimento são simulações gráficas dos movimentos de modelos de montagens. Você pode incorporar propriedades visuais como iluminação e perspectiva de câmera nos estudos de movimento.
Os estudos de movimento não alteram o modelo da montagem nem suas propriedades. Eles simulam o movimento que você prescreve para o modelo. Você pode usar posicionamentos do SOLIDWORKS para restringir o movimento dos componentes da montagem quando o modelo é movido.
Para um estudo de movimento, você pode usar o MotionManager, uma interface baseada em linha de tempo que inclui as seguintes ferramentas de simulação de movimento:
Animação (disponível no produto principal SOLIDWORKS)
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Você pode usar o Animation para animar os movimentos de montagens: - Adicione motores para acionar o movimento de uma ou mais peças de uma montagem.
- Prescreva as posições dos componentes da montagem em vários momentos usando pontos-chave. O Animation usa interpolação para definir os movimentos dos componentes da montagem entre dois pontos-chave.
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Movimento Básico (disponível no produto principal SOLIDWORKS)
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Você pode usar Movimento Básico para aproximar os efeitos de motores, molas, contatos e gravidade nas montagens. Movimento Básico considera a massa no cálculo dos movimentos. Os cálculos são relativamente rápidos, portanto você pode usá-los para criar animações de boa qualidade usando simulações baseadas na Física.
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Análise de Movimento (disponível com o suplemento SOLIDWORKS Motion™ no SOLIDWORKS Premium)
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Use Análise de Movimento para simular e analisar com precisão os efeitos de elementos de movimento (incluindo forças, molas, amortecedores e atrito) em uma montagem. A Análise de Movimento usa solvers cinemáticos robustos e considera nos cálculos as propriedades dos materiais, além da massa e da inércia. Esta funcionalidade pode também ser usada para plotar os resultados das simulações para uma análise mais detalhada.
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Além disso, você pode usa a barra de ferramentas do
MotionManager para:
- Alterar o ponto de vista.
- Exibir propriedades.
- Criar animações de qualidade que podem ser distribuídas, descrevendo os movimentos da montagem.