Os estados de exibição permitem especificar diferentes estados de ocultar/exibir, aparências, modos de exibição e transparências de uma peça. As configurações permitem criar diferentes versões da peça com diferentes aspectos físicos.
Estados de exibição
Use os estados de exibição para exibir diferentes estados de ocultar/exibir, aparências, modos de exibição e transparências de recursos e corpos em uma peça. Os recursos físicos da peça permanecem os mesmos nos diferentes estados de exibição. Por exemplo, você pode usar estados de exibição para:
- Ocultar alguns corpos em uma peça com múltiplos corpos enquanto trabalha em outros.
- Exibir com a mesma cor vários recursos ou corpos associados.
- Definir alguns recursos como transparentes para facilitar a visualização de outros.
Exemplos:
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Aparências que realçam os flanges espelhados |
Flange transparente para facilitar a visualização de uma extrusão de corte |
Configurações
Use as configurações para criar diferentes versões de uma peça. Os recursos diferem de uma configuração para outra. Por exemplo, você pode criar:
- Uma configuração simplificada com alguns recursos suprimidos.
- Múltiplas configurações contendo tamanhos diferentes do mesmo recurso.
- Configurações que usam diferentes materiais.
Exemplos:
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Recursos suprimidos |
Flanges de aresta modificados |
Aplicação de um material diferente |
Você pode vincular os estados de exibição a configurações específicas:

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Configuração simplificada vinculada ao estado de exibição |