Criar peças multicorpos

A ferramenta Criar peças multicorpos converte uma montagem inteira em uma única peça multicorpos separada, que é vinculada à montagem pai. A peça multicorpo reflete todas as caraterísticas de montagem que você cria no conjunto pai. Os recursos que você cria na peça multicorpo não serão refletidos na montagem pai. Você pode realizar operações de pós-montagem na peça multicorpo, como remoção de material, e essas aparecem em aplicativos de plataforma downstream.

Para criar uma peça multicorpos em uma montagem, clique em Ferramentas > Criar peça multicorpos.

Os recursos de montagem na montagem principal ou em qualquer submontagem são transferidos para a peça multicorpos. Se a montagem tiver várias configurações, você poderá escolher a configuração a ser usada na peça multicorpos.

O recurso Criar peça multicorpos é exibido na árvore de projeto do FeatureManager. Corpos sólidos são transferidos por padrão. Você pode decidir quais outras entidades de montagem transferir, como corpos de superfície, geometria de referência e materiais. A ferramenta agrupa as entidades em pastas que mostram o número de instâncias.

Todos os corpos na peça multicorpos herdam os respectivos nomes da montagem. Eles também correspondem à posição das peças em relação à origem na montagem pai. Você pode escolher a configuração para criar a peça multicorpos.