A ferramenta Criar peças multicorpos
converte uma montagem inteira em uma única peça multicorpos separada, que é vinculada à montagem pai. A peça multicorpo reflete todas as caraterísticas de montagem que você cria no conjunto pai. Os recursos que você cria na peça multicorpo não serão refletidos na montagem pai. Você pode realizar operações de pós-montagem na peça multicorpo, como remoção de material, e essas aparecem em aplicativos de plataforma downstream.
Para abrir o PropertyManager em uma montagem, clique em .
Configuração
Se a montagem tiver várias configurações, especifique a configuração a ser usada para criar a peça multicorpos.
Transferir
Especifique as entidades da montagem a serem incluídas na peça multicorpos. A ferramenta agrupa as entidades em pastas que mostram o número de instâncias.

Os recursos de montagem na montagem principal ou em qualquer submontagem são transferidos para a peça multicorpos.
Corpos sólidos |
Eles são incluídos por padrão. |
Corpos de superfície |
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Eixos |
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Planos |
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Sistemas de coordenadas |
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Material |
O material no nível do corpo tem precedência sobre o material no nível da peça. |
Vincular
Quebrar vínculo com a montagem original |
Quebra as referências entre a peça multicorpos e a montagem original, assim, você pode editar de maneira independente os recursos em um arquivo sem afetar o outro arquivo. |
Propriedades visuais
Propagar da peça original |
Propaga atribuições de cores dos componentes da montagem original para a peça multicorpos, incluindo cores atribuídas a peças, corpos, recursos e faces. |