Criar peça multicorpos com o PropertyManager

A ferramenta Criar peças multicorpos converte uma montagem inteira em uma única peça multicorpos separada, que é vinculada à montagem pai. A peça multicorpo reflete todas as caraterísticas de montagem que você cria no conjunto pai. Os recursos que você cria na peça multicorpo não serão refletidos na montagem pai. Você pode realizar operações de pós-montagem na peça multicorpo, como remoção de material, e essas aparecem em aplicativos de plataforma downstream.

Para abrir o PropertyManager em uma montagem, clique em Ferramentas > Criar peça multicorpos.

Configuração

Se a montagem tiver várias configurações, especifique a configuração a ser usada para criar a peça multicorpos.

Transferir

Especifique as entidades da montagem a serem incluídas na peça multicorpos. A ferramenta agrupa as entidades em pastas que mostram o número de instâncias.

Os recursos de montagem na montagem principal ou em qualquer submontagem são transferidos para a peça multicorpos.
Corpos sólidos Eles são incluídos por padrão.
Corpos de superfície  
Eixos  
Planos  
Sistemas de coordenadas  
Material O material no nível do corpo tem precedência sobre o material no nível da peça.

Vincular

Quebrar vínculo com a montagem original Quebra as referências entre a peça multicorpos e a montagem original, assim, você pode editar de maneira independente os recursos em um arquivo sem afetar o outro arquivo.

Propriedades visuais

Propagar da peça original Propaga atribuições de cores dos componentes da montagem original para a peça multicorpos, incluindo cores atribuídas a peças, corpos, recursos e faces.