Para as peças, você pode converter os recursos em corpos e superfícies mantendo as referências geométricas de outras peças, montagens e desenhos. Essa ferramenta permite que você remova históricos de recursos desnecessários, mantendo os corpos e superfícies.
Ao usar esta ferramenta, você deve criar um backup do documento original porque não será possível editar a geometria original após a conversão.
Para converter recursos em corpos e superfícies:
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Abra a peça.
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Na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito no nome da peça e clique em Converter para corpos.
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Na caixa de diálogo Converter em corpos:
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Insira um novo Nome de arquivo e caminho de arquivo.
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Selecione entre as seguintes opções de salvamento:
Salvar como |
Salva o documento com um novo nome de arquivo e fecha o arquivo original sem salvar nenhuma alteração. Os documentos pai fazem referência ao arquivo recém-criado em vez do documento original. |
Salvar como cópia e continuar |
Salva o documento com um novo nome de arquivo sem alterar as referências à peça original. A cópia é salva no disco e é fechada. |
Salvar como cópia e abrir |
Salva o documento com um novo nome de arquivo sem alterar as referências ao documento original. A cópia é salva no disco e é aberta. |
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Selecione Preservar geometria de referência e esboços para manter os esboços originais e a geometria de referência na árvore de projetos do FeatureManager.
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Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.
Um recurso de
Corpo convertido 
aparece na árvore de projeto do FeatureManager.