Conversão de recursos em corpos e superfícies

Para as peças, você pode converter os recursos em corpos e superfícies mantendo as referências geométricas de outras peças, montagens e desenhos. Essa ferramenta permite que você remova históricos de recursos desnecessários, mantendo os corpos e superfícies.

Ao usar esta ferramenta, você deve criar um backup do documento original porque não será possível editar a geometria original após a conversão.

Para converter recursos em corpos e superfícies:

  1. Abra a peça.
  2. Na árvore de projeto do FeatureManager, clique com o botão direito no nome da peça e clique em Converter para corpos.
  3. Na caixa de diálogo Converter em corpos:
    1. Insira um novo Nome de arquivo e caminho de arquivo.
    2. Selecione entre as seguintes opções de salvamento:
      Salvar como Salva o documento com um novo nome de arquivo e fecha o arquivo original sem salvar nenhuma alteração. Os documentos pai fazem referência ao arquivo recém-criado em vez do documento original.
      Salvar como cópia e continuar Salva o documento com um novo nome de arquivo sem alterar as referências à peça original. A cópia é salva no disco e é fechada.
      Salvar como cópia e abrir Salva o documento com um novo nome de arquivo sem alterar as referências ao documento original. A cópia é salva no disco e é aberta.
    3. Selecione Preservar geometria de referência e esboços para manter os esboços originais e a geometria de referência na árvore de projetos do FeatureManager.
    4. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo.
Um recurso de Corpo convertido aparece na árvore de projeto do FeatureManager.