Usar um flange-base para adicionar um corpo Você pode criar um corpo em uma peça de chapa metálica existente utilizando Flange-base/Aba para inserir uma aba sem mesclá-la com a peça existente. Para adicionar uma peça de chapa metálica usando Flange-base/Aba: Em uma peça de chapa metálica, clique em Flange-base/Aba (barra de ferramentas Chapa metálica) ou Inserir > Chapa metálica > Flange-base. Desenhe um esboço no plano que contém a aresta onde deseja colocar o corpo. Saia do esboço. No PropertyManager, em Parâmetros de chapa metálica, desmarque Mesclar resultado. Clique em . Desmarcar Mesclar resultado cria um corpo separado na lista de corte e adiciona o recurso e seu padrão plano à árvore de projeto do FeatureManager. Se você não desmarcar Mesclar resultado, a aba é adicionada ao corpo de chapa metálica original e à árvore de projeto do FeatureManager, mas existe apenas um corpo na lista de corte e um padrão plano. Desenhe outro esboço no plano que contém os esboços dos dois corpos de chapa metálica, interceptando ambos. Clique em Flange-base/Aba (barra de ferramentas Chapa metálica). No PropertyManager, em Parâmetros de chapa metálica, clique em Mesclar resultado. Em Escopo do recurso, selecione uma destas opções: Todos os corpos - O material adicionado é mesclado com ambos os corpos existentes, resultando em um único corpo de chapa metálica. Corpos selecionados - Desmarque Selecionar automaticamente para exibir o campo Corpos sólidos a afetar, onde você pode selecionar o corpo a ser mesclado. Se você selecionar: o novo material é mesclado com o corpo original e o recurso de aba é adicionado à pasta do corpo na lista de corte: Se você selecionar: o novo material é mesclado com o corpo criado nas etapas 1 a 5 e o recurso de aba é adicionado à pasta do corpo na lista de corte: Tópico paiUsar comandos de Chapa Metálica para criar peças multicorpos Usar Converter em chapa metálica para adicionar um corpo Usar Inserir dobras para adicionar um corpo Usar dobras com loft para adicionar um corpo