O menu Projeto fornece as seguintes opções.
Modelos
Novo modelo |
Cria o formato geométrico padrão (por exemplo, esfera, cubo ou cilindro) que você escolher. |
Novo plano de corte |
Cria um plano que corta um modelo para criar uma vista de seção que mostra os detalhes internos que não podem ser vistos de fora. |
Novo padrão |
Baseia um padrão em um único modelo em que a instância ocorre várias vezes ou em vários modelos diferentes. |
Importar modelo |
Permite localizar e abrir um modelo 3D para importar ao projeto. Para obter detalhes, consulte Importar modelos. |
Mostrar tudo |
Revela todos os modelos e peças que estavam ocultos. |
Selecionar peças para dividir |
Permite selecionar as peças para dividir. |
Aparências
Nova aparência |
Cria uma nova aparência no projeto e abre a guia Aparência na paleta para que você possa personalizar a aparência. |
Novo decalque |
Permite navegar até uma pasta que contém os decalques, selecionar uma imagem e aplicá-la ao modelo. |
Unificar todos os idênticos |
Elimina aparências duplicadas. |
Cenas
Novo ambiente de HDR |
Permite localizar e abrir uma imagem de alta faixa dinâmica para fornecer iluminação ambiental em uma cena. |
Novo HDR Light Studio |
Se você instalou O HDR Light Studio, este botão inicia o programa. A integração em tempo real entre o SOLIDWORKS Visualize e o HDR Light Studio permite trabalhar sem interrupções com os aplicativos para criar ambientes de HDR personalizados ou otimizar os ambientes já existentes. |
Novo ambiente de luz do sol |
Cria um novo ambiente com luz do sol, que simula a luz do sol em um local e hora específicos. Disponível somente no Visualize Professional. |
Nova imagem de fundo |
Permite localizar e abrir uma imagem 2D padrão para a imagem de fundo atrás de uma cena. |
Nova luz |
Cria uma nova luz na cena na qual você pode personalizar. Disponível somente no Visualize Professional. |
Diminuir brilho |
Diminui o brilho da imagem de ambiente HDR carregada. |
Aumentar brilho |
Aumenta o brilho da imagem de ambiente HDR carregada. |
Câmeras
Nova câmera |
Cria uma nova câmera na posição padrão e muda para a Viewport 3D para mostrar a vista da nova câmera. |
Carregar câmera |
Carrega os arquivos de câmera existentes (.svcm). |
Salvar em arquivo |
Salva a câmera em um arquivo para que você possa compartilhá-la com outros projetos e usuários. |
Avançar |
Alterna a vista na Viewport 3D para a próxima câmera na lista de câmeras existentes. |
Anterior |
Alterna a vista na Viewport 3D para a câmera anterior na lista de câmeras existentes. |
Redefinir |
Reposiciona a câmera de acordo com a posição padrão. |
Bloquear |
Impede que você altere algum parâmetro da câmera atual. |
Conjuntos de modelos
Novo conjunto de modelos |
Cria um novo conjunto de modelos, que pode conter vários modelos na mesma cena. |
Avançar |
Mostra o próximo conjunto de modelos na lista. |
Anterior |
Mostra o conjunto de modelos anterior na lista. |
Exclui todos os objetos não utilizados – Limpador de projeto
Exibe a caixa de diálogo do Limpador de projeto para remover objetos não usados. Esta ferramenta ajuda a liberar dados desnecessários e reduzir o tamanho do arquivo de projeto.
Para usar o Limpador de projeto, selecione um recurso, tal como aparências, texturas ou peças, ou todos os recursos, e clique em Analisar para pesquisar instâncias não usadas no projeto. Em seguida, clique em Limpar para remover os objetos e selecione Salvar após a limpeza para salvar o projeto apagado.
Disponível somente no SOLIDWORKS Visualize Professional
Configurações |
Nova configuração |
Cria uma nova configuração usando a cena atual. |
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Avançar |
Altera a cena para a próxima configuração na lista de configurações. |
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Anterior |
Altera a cena para a configuração anterior na lista de configurações. |
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Redefinir |
Cancela a configuração atual e retorna à configuração de base ou ao estado padrão da cena (antes de as configurações serem criadas). |