Анимации

Анимация движения создается с помощью записи начального положения объекта в определенное время и конечного положения объекта через некоторое время. Эти два положения называются опорными кадрами. Программное обеспечение рассчитывает промежуточные положения объекта между опорными кадрами в процессе, который называется интерполяцией.

Функции анимации доступны только в SOLIDWORKS Visualize Professional.
Можно создать анимацию среды с солнечным светом. Статьи справки по мастеру анимации см. в разделе Мастер анимации.

Например, SOLIDWORKS Visualize Professional можно использовать для создания куба в исходной точке мировой системы координат. Далее можно создать начальный опорный кадр с кубом в исходной точке сцены. Затем с помощью манипулятора перемещений можно переместить куб в другое место в сцене. И наконец, можно настроить время на временной шкале, равное двум секундам и добавить еще один опорный кадр. Если настроить временную шкалу на 30 кадров в секунду (кадр/с), программное обеспечение будет интерполировать промежуточные положения куба в 60 кадров в течение двух секунд.

С помощью манипуляторов перемещений, поворотов и масштабирования на панели инструментов можно трансформировать весь набор модели, модель, деталь, камеру и освещение одинаковым образом.

С помощью камер и источников света можно изменять дополнительные свойства (например, глубину поля, фокусное расстояние, цвет и интенсивность освещения) от одного опорного кадра к следующему. Во внешних видах можно изменять все свойства внешнего вида между опорными кадрами, за исключением текстур (анимация которых невозможна).