Поддержка пространственной мыши 3DConnexion

Режимы навигации

Можно применить сведения о контроллере движения к трем разным режимам навигации. Чтобы указать Режим навигации, выберите Инструменты > Параметры > Интерфейс пользователя > Опции пространственной мыши.

Режим навигации "Объект" (по умолчанию)

Режим навигации "Объект" создает у пользователя впечатление, что он держит объект в руке. Этот режим используется в моделировании и контроле деталей и сборок. Этот режим применяет интеллектуальный алгоритм для автоматической установки центра вращения камеры. Вся сцена целиком видна в графическом окне, но центр сцены принимается в качестве центра вращения. Когда пользователь увеличивает объекты, чтобы рассмотреть подробности, центр вращения устанавливается в точке поверхности 3D-объекта, которая находится в центре графического окна. Этот режим также чаще всего используется в программе SOLIDWORKS.

Режим навигации "Камера"

Режим "Камера" создает у пользователя впечатление, что он движется вокруг обозреваемой сцены. Типичное использование режима камеры заключается в исследовании виртуальных сценариев, идентичных навигации в играх от первого лица. В этом режиме требуется, чтобы пользователь перемещался и поворачивался в направлении передвижения верхней части 3D-мыши. При этом отображаемые объекты перемещаются в противоположном направлении по сравнению с режимом "Объект", который описан выше. В режиме камеры центром вращения является глаз или точка обзора (фактически положение самой камеры).

Режим навигации "Полет"

Режим "Полет" — это такой режим навигации, в котором горизонт должен всегда оставаться в выровненном или горизонтальном состоянии. Режим полета идентичен режиму камеры с дополнительным ограничением по горизонтали.

Манипулирование объектами

В дополнение к изменению вида или камеры 3D контроллер движения можно использовать для перемещения и преобразования выбранных 3D-объектов (моделей, групп и деталей). Нажмите клавишу SHIFT при использовании 3D контроллера движения.
Выбранные 3D-объекты не могут быть пустыми.
На основной панели инструментов поддерживается следующие режимы манипулирования объектами:
Переместить перенос или поворот объектов в соответствии с вводными данными от контроллера 3D-движения;
Масштаб масштабирование объектов вдоль осей X, Y и Z;
Точка вращения перенос точки вращения или центра вращения объектов вдоль осей X, Y и Z.

Команды виртуальной 3D-мыши

SOLIDWORKS Visualize поддерживает набор команд, которые предустановлены 3Dconnexion® для сброса вида или выбора часто используемых ортогональных или изометрических видов. Эти команды поддерживаются широким диапазоном 3D-приложений и часто имеют специальные кнопки на устройствах контроллера движения.

Команды приложения

SOLIDWORKS Visualize предлагает широкий диапазон команд приложений или действий, которые позволяют настраивать и выделять их кнопкам устройства или виртуальным меню для ускорения их наиболее часто используемых рабочих процессов.

SOLIDWORKS Visualize содержит более 90 команд приложений, которые можно настроить с помощью меню свойств 3Dconnexion® из драйвера устройства контроллера движения.