Использование манипулятора текстур

Манипулятор текстур изменяет 3D-проекцию текстуры во внешнем виде перед преобразованием текстуры в UV-координаты на поверхности детали.

При настройке сопоставления текстур результат использования манипулятора текстур отличается от результата использования параметров текстур, таких как мозаика, сдвиг и вращение. Последние параметры действуют в пространстве UV после применения проекции к поверхности детали.

Манипулятор текстур работает подобно манипулятору трансформаций, но если манипулятор текстур работает с текстурами во внешнем виде, то манипулятор трансформаций работает с моделями. Функции преобразования и вращения работают одинаково в обоих манипуляторах, но функция масштабирования в манипуляторе текстур работает иначе.

Эти действия применимы только к деталям с сопоставимыми по текстурам внешними видами.

Работа с манипулятором текстур:

  1. На панели инструментов выберите Инструмент выбора > Внешний вид .
  2. Выберите деталь в модели.
    Параметры детали отображаются в палитре на вкладке Внешние виды.
  3. На палитре на вкладке Внешние виды (вкладка Сопоставление текстур) нажмите Выполнить манипуляции с текстурой.
    Параметр Выполнить манипуляции с текстурой не отображается, если в качестве режима сопоставления текстур задано UV.
  4. При использовании манипулятора текстур руководствуйтесь таблицей ниже.
    Действие Описание
    Масштабирование детали Перетащите любой из кубов в углах манипулятора текстур.
    Преобразование или вращение детали При перемещении и вращении детали затрагивается проекция текстуры.

    См. раздел Использование манипулятора трансформаций для использования этого инструмента.