Базовый тип внешнего вида состоит из нескольких параметров, достаточных для имитации наиболее часто используемых реальных внешних видов.
Если вы впервые применяете внешние виды, начните с базового. Описания для всех внешних видов DSPBR и способов применения текстур доступны в справке SOLIDWORKS Visualize.
Параметр |
Описание |
Значение |
Альбедо |
Указывает общий цвет RGB материала. Его можно использовать для применения цвета к тонкостенным прозрачным материалам. |
Цвет RGB |
Металлический |
Определяет уровень металлизации поверхности. |
Десятичный. [0...1] |
Шероховатость |
Управляет уровнем блеска или шероховатости поверхности. |
Десятичный. [0...1] |
Обычный |
Добавляет к поверхности модели внешний вид деталей, таких как неровности и вмятины, без изменения размера геометрии. |
Текстура |
Перемещение |
Изменяет положение точек поверхности с помощью текстуры, которая определяет длину и направление перемещения для каждой точки. |
Текстура |
Непрозрачность выреза |
Добавляет текстуру отверстий на поверхность без добавления дополнительных многоугольников в геометрию. |
Десятичный. [0...1] |