Modos de EngancheDeEntidades de Mechanical

Utilice EnganchesDeEntidades (EnganchesE) para detectar y enganchar a puntos en entidades de dibujo, por ejemplo, puntos finales, intersecciones y puntos centrales. El enganche a un punto proporciona una posición exacta para los comandos de dibujo y edición.

Hay dos tipos de EnganchesDeEntidades:
  • EnganchesDeEntidades de geometría
  • EnganchesDeEntidades de referencia

EnganchesDeEntidades de geometría

Modo de EngancheDeEntidades Abreviatura Icono Descripción
Cercano cer Se engancha al próximo punto situado de una entidad cuando al menos un punto de la entidad queda dentro de los límites del CuadroGravedad. Si selecciona un punto sin utilizar el modo Cercano, es probable que el punto seleccionado no se encuentre en la entidad necesaria. Este modo asegura que las entidades compartan un punto con la entidad especificada.
Fin final Se engancha al punto final de una línea, un arco u otra entidad. Los planos o las aristas de los sólidos también se interpretan como líneas, y los puntos finales de planos y sólidos se reconocen mediante el modo Punto final. El modo no diferencia entre el punto inicial o final de una entidad.
Punto medio medio Se engancha al punto medio de una línea o un arco. Interpreta planos o aristas de sólidos como líneas y se engancha con el modo Punto medio.
Centrar cen Se engancha al centro de un círculo, arco, elipse o arco elíptico.
Centro geométrico gce Se engancha al centro de gravedad de una polilínea cerrada, una polilínea 3D plana, una spline, una región o una cara plana de un objeto sólido 3D.
Cuadrante cua Se engancha al cuadrante más cercano de un círculo, arco, elipse o arco elíptico. Los cuadrantes hacen referencia a los puntos de un círculo, arco o elipse en la circunferencia a 0°, 90°, 180° y 270°. Estos son los puntos de intersección de los ejes de un sistema de coordenadas cuyo origen se encuentra en el centro del círculo o del arco con la circunferencia de los mismos. Solo puede enganchar el siguiente cuadrante visible de un arco o segmento elíptico.
Nodo nod Se engancha a una entidad de punto, un punto de definición de cota o a un origen de texto de cota.
Insertar ins Se engancha al punto de inserción de una inserción de bloque, un AtributoBloque o una entidad de texto.

EnganchesDeEntidades de referencia

Modo de EngancheDeEntidades Abreviatura Icono Descripción
Extensión ext Se engancha a la extensión de una entidad o a la intersección de la extensión de dos entidades. Se muestra una línea o un arco de extensión temporal como una línea de puntos al pasar el cursor sobre el punto final de las entidades y le permite especificar un punto para la extensión. Para enganchar a la extensión de las dos entidades, pase primero el cursor sobre el punto final de la entidad. La entidad se marca para su extensión. A continuación, pase el cursor sobre el punto final de otra entidad. Esta entidad también se marca. Finalmente, mueva el puntero cerca de la intersección de las extensiones. Una X indica la intersección. Haga clic para aceptar el enganche.
Intersección int Se engancha a los puntos de intersección de líneas, arcos y círculos, o a cualquier combinación de estos.
Paralelo par Restringe una entidad lineal como paralela a otra entidad lineal. Cuando se le solicite especificar un segundo punto o un punto siguiente al dibujar un vector, pase el cursor sobre una entidad lineal hasta que vea el marcador Paralelo de EngancheDeEntidades. Mueva el puntero cerca de una posición paralela. Aparece una línea de puntos que indica el EngancheE paralelo. Haga clic en el segundo punto de la línea en la paralela.
Perpendicular per El EngancheE requiere que seleccione un punto inicial para una función. La activación del modo de EngancheDeEntidades relaciona este punto con el punto enganchado. Por ejemplo, seleccione el punto final para la perpendicular y se activará el modo Perpendicular. El resultado es una línea perpendicular desde el punto final a la entidad seleccionada.
Tangente tan Este EngancheE requiere que seleccione un punto inicial para una función. La activación del modo de EngancheDeEntidades relaciona este punto con el punto enganchado. Por ejemplo, para crear una línea tangente a un círculo, seleccione el punto final para una línea tangente y se activará el modo Tangente. El resultado es una línea tangente desde el punto final a la entidad seleccionada.
Intersección visual intersección aparente Se engancha a la ubicación en la vista del plano del sistema de coordenadas actual donde dos entidades se intersecarían si se proyectaran sobre la vista del plano. En el espacio en 3D, el modo Intersección visual (también llamado modo Intersección aparente) se engancha a dos entidades que pueden o no cruzarse, mientras que, en el dibujo en 2D, se engancha a la intersección proyectada de dos entidades de línea. Si el CuadroGravedad solo abarca una entidad de dibujo al realizar el enganche, debe seleccionar la segunda entidad.
Líneas radiales del arco arcr Se engancha a un punto de la línea centrada doble que pasa por un punto central del arco y uno de los puntos finales del arco.
Líneas tangentes del arco arct   Se engancha a un punto de la línea centrada doble que pasa tangencialmente por un punto final del arco.
Simetría symp Se engancha de forma simétrica a una línea especificada.
Para seleccionar o desactivar todos los EnganchesDeEntidad:
  • Haga clic en Seleccionar todo .
  • Haga clic en Borrar todo .