Creación de geometría de estructura alámbrica a partir de otras entidades
El comando ConvertirAristas crea una geometría de estructura alámbrica a partir de las aristas de un sólido 3D, una superficie, una malla o una región especificados. Puede extraer una arista o todas las aristas.
Las entidades resultantes son líneas, arcos, splines o polilíneas 3D creados a lo largo de las aristas de las entidades seleccionadas.
Para facilitar el acceso, coloque la geometría de estructura alámbrica en una capa independiente. Puede utilizarla como referencia para crear sólidos 3D, superficies y mallas.
Para crear una geometría de estructura alámbrica a partir de entidades:
- Haga clic en Edición de sólidos > Convertir aristas (o escriba ConvertirAristas).
- En la zona de gráficos, especifique una o varias de las siguientes entidades:
- Sólidos 3D
- Superficies
- Mallas
- Regiones
- Presione Intro.
Las entidades 2D, como líneas, arcos, splines o polilíneas, se crean a lo largo de las aristas de las entidades especificadas.
Para crear una geometría de estructura alámbrica a partir de caras y aristas de otras entidades:
- Haga clic en Edición de sólidos > Convertir aristas (o escriba ConvertirAristas).
- Especifique una opción:
- Arista. Especifique aristas en sólidos 3D, superficies o mallas.
- Cara. Especifique caras en sólidos 3D o mallas.
- Presione Intro.
Las entidades 2D, como líneas, arcos, splines o polilíneas, se crean a lo largo de las aristas especificadas.
Menú: Edición de sólidos > Convertir aristas
Comando: ConvertirAristas