Modificación de aristas, caras y cuerpos de sólidos 3D
Utilice el comando EditarSólido para modificar las aristas, las caras y los cuerpos de objetos sólidos 3D.
Para editar sólidos 3D:
- Escriba EditSolid en el indicador de comandos.
- Especifique una opción:
- Arista: Le permite copiar las aristas de objetos sólidos y cambiar el color de las aristas.
- Cara: Le permite extruir, mover, copiar, equidistanciar, girar y graduar caras de objetos sólidos, y cambiar el color de las caras.
- Cuerpo: Le permite modificar objetos sólidos enteros. Usted puede:
- Imprimir otra geometría en un sólido 3D.
- Separar un sólido 3D en sólidos 3D individuales.
- Crear un vaciado desde un sólido 3D.
- Limpiar un sólido 3D seleccionado.
- Comprobar un sólido 3D seleccionado.
- Deshacer: Cancela la operación de edición del cuerpo más reciente. La opción Deshacer se puede utilizar repetidamente.
- Salir: Sale de la edición de sólidos.
- Cuando se le solicite que especifique las aristas, caras o cuerpos, puede utilizar las siguientes opciones:
- Quitar: Quita una o más aristas o caras del conjunto de aristas o caras seleccionadas.
- Nota: Cuando especifica las caras, normalmente se agregan dos caras al conjunto de aristas seleccionadas. Utilice la opción Quitar y, a continuación, especifique una de las dos caras haciendo clic en otra arista que pertenezca a la cara que desea quitar.
- Agregar: Regresa del modo de eliminación.
- Todo Agrega o quita todas las aristas o caras del conjunto de aristas o caras seleccionadas.
- Deshacer: Cancela una o más selecciones anteriores.
- Siga realizando la opción de edición de sólidos elegida tal y como se describe a continuación.
Edición de aristas
Para copiar las aristas de los sólidos 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Copiar aristas (o introduzca EditarSólido, elija la opción Arista y, a continuación, la opción Copiar).
- En la zona de gráficos, especifique uno o más bordes de un objeto sólido y presione Intro para completar la selección.
- Especifique un punto base para el desplazamiento.
- Especifique un punto de destino de las aristas copiadas.
- Las entidades resultantes son líneas, arcos o círculos, en función de la forma de las aristas seleccionadas.
Para modificar el color de las aristas de los sólidos 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Colorear aristas (o introduzca EditarSólido, elija la opción Arista y, a continuación, la opción Color).
- En la zona de gráficos, especifique uno o más bordes de un objeto sólido y presione Intro para completar la selección.
- Especifique un número de color o especifique la opción RGB para especificar un valor de RGB para establecer el color de las aristas especificadas.
- Las aristas especificadas se vuelven a dibujar con el color modificado.
Edición de caras
Para extruir las caras de un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Extruir caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Extruir).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de un objeto sólido.
- Especifique la altura de la extrusión.
- Especifique un ángulo de conicidad para la extrusión.
- Se extruyen las caras especificadas.
Para mover las caras de un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Mover caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Mover).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de un objeto sólido.
- Especifique un punto base para el desplazamiento.
- Especifique un segundo punto. Los dos puntos definen el vector de desplazamiento.
- Las caras especificadas se mueven en la dirección y con la distancia determinada por el vector de desplazamiento.
Para girar las caras de un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Girar caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Girar).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de un objeto sólido.
- Especifique el primer punto en un eje de rotación.
- Especifique el segundo punto en un eje de rotación.
- Especifique el ángulo de giro.
- Las caras especificadas se girarán.
Para equidistanciar caras de un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Equidistanciar caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Equidistanciar).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de un objeto sólido.
- Especifique la equidistancia.
- Las caras especificadas se equidistancian por igual a la distancia especificada. Un valor positivo de la equidistancia aumentará el cuerpo del objeto sólido, mientras que un valor negativo reducirá el tamaño de este.
Para graduar las caras de un sólido 3D con un ángulo:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Graduar caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Graduar).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de un objeto sólido.
- Especifique el punto base de un eje de rotación.
- Especifique otro punto a lo largo del eje de rotación.
- Especifique el ángulo de conicidad.
- Las caras especificadas se giran por igual con el ángulo especificado.
Para eliminar caras de un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Eliminar caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Eliminar).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de un objeto sólido.
- Presione Intro.
Para copiar las caras de un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Copiar caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Copiar).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de objetos sólidos.
- Especifique un punto base para el desplazamiento.
- Especifique un punto de destino de las caras copiadas.
- Las entidades resultantes son regiones o superficies.
Para modificar el color de las caras de los sólidos 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Colorear caras (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cara y, a continuación, la opción Colorear).
- En la zona de gráficos, especifique una o más caras de objetos sólidos y presione Intro para completar la selección.
- Especifique un número de color o especifique la opción RGB para especificar un valor de RGB para establecer el color de las caras especificadas.
- Las caras especificadas se vuelven a dibujar con el color modificado.
Edición de cuerpo
Para imprimir otra geometría en un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Estampar (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cuerpo y, a continuación, la opción Estampar).
- Especifique un objeto sólido.
- Especifique una entidad 2D para estampar.
- La entidad 2D debe estar sobre una cara o tener una intersección con al menos una cara del objeto sólido especificado.
- Presione la tecla Intro para terminar de estampar.
- La entidad 2D se estampa en el objeto sólido. Un estampado puede dividir una cara en una o más caras individuales.
Para separar un sólido 3D en sólidos 3D individuales:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Separar (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cuerpo y, a continuación, la opción Separar).
- Especifique un objeto sólido.
- Los objetos sólidos desarticulados se separan en sólidos individuales. Los cuerpos creados mediante operaciones booleanas (Unión, Restar e Intersección) no pueden separarse con esta opción.
Para crear un vaciado desde un sólido 3D:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Vaciar (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cuerpo y, a continuación, la opción Vaciar).
- Especifique un objeto sólido.
- En la zona de gráficos, especifique las caras que desee usar.
-
Especifique una opción:
- Agregar: Agrega caras a la selección.
- Quitar: Quita caras de la selección.
Nota: Cuando especifica las caras, normalmente se agregan dos caras al conjunto de aristas seleccionadas. Utilice la opción Quitar y, a continuación, especifique una de las dos caras haciendo clic en otra arista que pertenezca a la cara que desea quitar.
- Todo Agrega o quita todas las caras de la selección.
- Deshacer: Cancela las selecciones anteriores.
- Presione Intro.
- Especifique el valor de equidistancia de vaciado para crear el vaciado. Los valores positivos equidistancian caras fuera del cuerpo. Los valores negativos equidistancian caras dentro del cuerpo.
Para limpiar un sólido 3D seleccionado:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Limpiar (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cuerpo y, a continuación, la opción Limpiar).
- Especifique un objeto sólido.
- Se elimina la geometría no utilizada de los sólidos 3D como, por ejemplo, las aristas y vértices redundantes. No se eliminan las aristas impresas.
Para controlar un sólido 3D seleccionado:
- Haga clic en Sólidos > Edición de sólidos > Comprobar (o introduzca EditarSólido, elija la opción Cuerpo y, a continuación, la opción Comprobar).
- Especifique un objeto de dibujo.
- El comando le informa de si el objeto especificado es un objeto sólido 3D válido.
Comando: EditarSólido
Menú: Sólidos > Edición de sólidos