Uso de actividades
Las actividades se asocian a elementos y definen cómo cambian las entidades de la definición del BloquePersonalizado al manipular la referencia de BloquesPersonalizados en el dibujo.
Al agregar una actividad a una definición de BloquePersonalizado, debe especificar lo siguiente:
- El elemento al que desea aplicar la actividad
Nota: Puede aplicar actividades solo a elementos. No puede aplicar actividades a las entidades de BloquePersonalizado. Los elementos que no tienen actividades asociadas muestran este icono
.
- Un punto principal en el elemento especificado
Un punto principal le permite manipular la referencia de bloque.
- Un conjunto de selección
Un conjunto de selección consta de las entidades que se mueven o cambian cuando la actividad se produce en la referencia de bloque.
Las actividades muestran su icono más este icono de perno
.
Puede aplicar varias actividades a un elemento. El software agrupa todas las actividades en la barra de herramientas Actividad.
Al pasar el cursor del ratón sobre un icono de actividad se resalta lo siguiente:
- El elemento relacionado.
- El punto de pinzamiento de elemento que le permite realizar la actividad.
- El marco de estiramiento (solo para actividades de estiramiento). En una referencia de bloque, el movimiento del punto de pinzamiento afecta solo a las entidades del marco de estiramiento.
Además, al hacer clic en el icono de actividad se muestra el conjunto de selección.
Nota: El icono de actividad no aparece en la referencia de bloque.
Ejemplo:
Al pasar el cursor sobre una actividad Estirar, se resalta lo siguiente:
 |
- Elemento lineal
- Punto de pinzamiento de elemento que le permite realizar la actividad
- Icono de actividad (en este ejemplo, Estirar)
- Estirar marco
|
El software agrupa las actividades según los elementos que pueden utilizarse.
Actividades del Editor de bloques y elementos asociados:
Actividad |
Transformación |
Elementos disponibles |
Mover |
Aplica la traslación |
Punto, Lineal, Polar, XY |
Escala |
Aplica la escala |
Lineal, Polar, XY |
Estirar |
Estira las entidades usando puntos de estiramiento del área especificada |
Punto, Lineal, Polar, XY |
Estiramiento polar |
Aplica estiramiento y rotación |
Polar |
Girar |
Aplica rotación |
rotACión |
Crear simetría |
Aplica transformación de simetría |
Crear simetría |
Patrón |
Crea entidades a través de direcciones de elementos con la equidistancia especificada. Para un elemento XY, el patrón utiliza las direcciones X e Y. |
Lineal, Polar, XY |
Tabla |
Aplica el conjunto de valores a otros elementos |
Tabla |