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Creación y uso de herramientas de las paletas de herramientas

Puede crear nuevas herramientas en una paleta de herramientas mediante los siguientes métodos:

  • Arrastrando las entidades especificadas desde la zona de gráficos a la paleta

    Puede crear herramientas desde las siguientes entidades:

    • Entidades geométricas
    • Cotas, líneas indicativas y líneas indicativas múltiples
    • Entidades de texto
    • Bloques, bloques dinámicos y BloquesPersonalizados
    • Dibujos e imágenes referenciados
  • Copiando y pegando entidades desde la zona de gráficos a la paleta
  • Copiando y pegando herramientas de una paleta a otra

Algunas herramientas se crean automáticamente con un menú desplegable. Las herramientas de los menús desplegables le permiten crear entidades con las mismas propiedades que la entidad original. Para mostrar el menú desplegable, haga clic en la flecha de la herramienta. Puede activar o desactivar el menú desplegable y puede especificar las herramientas que se mostrarán en el menú desplegable en el cuadro de diálogo Propiedades de herramienta.

Guarde la paleta una vez que la haya modificado, de lo contrario se perderán los cambios.

Ejemplo:

Al arrastrar una línea roja desde la zona de gráficos a la paleta, se crea una nueva herramienta para crear líneas que tienen las mismas propiedades que la línea original: color rojo. La herramienta tiene un menú desplegable que agrupa las herramientas para dibujar otras entidades geométricas. Las herramientas del menú desplegable le permiten crear entidades con las mismas propiedades. Por ejemplo, la herramienta Elipse del menú desplegable dibuja elipses rojas.

Para utilizar herramientas de una paleta de herramientas, haga clic en la herramienta y realice los pasos correspondientes.

Presione Intro o Espacio para repetir el comando asociado con la última herramienta utilizada.

Para agregar una herramienta de la geometría existente en una paleta:

Nota: Antes de comenzar, asegúrese de que se muestra las paletas de herramientas.

  1. Cree la entidad desde la cual crear la herramienta.
  2. En las paletas de herramientas, visualice la paleta en la que desea colocar la herramienta. Si es necesario, cree una nueva paleta.
  3. En la zona de gráficos, especifique la entidad desde la que crear la herramienta.
  4. Mantenga presionado el botón del ratón y arrastre la entidad especificada a la nueva paleta.

    La nueva herramienta aparece en la paleta.

  5. En la barra de herramientas de la paleta, haga clic en Guardar todo .

    Para utilizar la herramienta, en las paletas de herramientas, haga clic en la nueva herramienta. La nueva entidad tiene las propiedades de la entidad original (la línea roja, en este caso).

Puede cambiar las propiedades de la herramienta. Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Propiedades en el menú contextual. El cuadro de diálogo Propiedades de herramienta

Para agregar una herramienta basada en un bloque existente:

Nota: Antes de comenzar, asegúrese de que se muestra las paletas de herramientas.

  1. Cree el bloque a partir del cual se creará la herramienta.
  2. Guarde el dibujo.
  3. En las paletas de herramientas, visualice la paleta en la que desea colocar la herramienta. Si es necesario, cree una nueva paleta.
  4. En la zona de gráficos, seleccione el bloque a partir del que desee crear la herramienta.
  5. Mantenga presionado el botón del ratón y arrastre el bloque especificado a la paleta.

    La herramienta para crear el bloque especificado aparece en las paletas de herramientas.

  6. En la barra de herramientas de la paleta, haga clic en Guardar todo .

Nota: Las herramientas que ha creado a partir de bloques se actualizan automáticamente solo si guarda el dibujo que contiene la definición de bloque después de las modificaciones.

Para insertar un bloque desde las paletas de herramientas:

  1. En las paletas de herramientas, haga clic en la nueva herramienta de bloque.

    El bloque aparecerá asociado al cursor.

  2. En la zona de gráficos, especifique el punto de inserción del bloque o una opción:
    • Ángulo. Establece el ángulo de rotación en la zona de gráficos durante la inserción.
    • Punto de referencia. Establece un nuevo punto de referencia distinto del punto de inserción predeterminado al arrastrar el bloque hasta colocarlo en su posición.
    • Escala uniforme. Establece un factor de escala uniforme para los ejes X, Y, y Z.


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