Bir projedeki çeşitli varlıkları; sayısal dönüştürmeleri veya dönüştürme manipülatörünü kullanarak taşıyabilir, döndürebilir ve ölçeklendirebilirsiniz. Manipülatör daha hızlı görsel değişiklikler sağlar ancak sayısal dönüştürmelere kıyasla daha az hassas olabilir.
Tüm dönüştürmeler, modelin pivot noktasına görelidir. Modelin pivot noktası, modeli oluşturmak için kullanılan harici modelleme yazılımı tarafından belirlenir. Dönüştürmeler, Dönüştürme manipülatöründe Mutlak öğesini seçerseniz modelin pivot noktasındaki dünya ekseninin bir kopyasına göreli olur. Dönüştürmeler, Mutlak seçimini kaldırırsanız modelin yerel eksenine ve pivot noktasına göreli olur.