Kaplama grubu, görünümün üst kısmında bir Şeffaf Kaplama katmanı tanımlamanızı sağlayan parametreler sağlar. Şeffaf Kaplama, yüzey üzerinde son kat oluşturan parlak ve şeffaf bir kaplamadır. Genellikle ahşaplara ve boyalara uygulanır.
Şeffaf Kaplama
Ad |
Şeffaf Kaplama |
Tip |
Ondalık |
Aralık |
[0..1] |
Kullanım |
Tek Tip Değer veya Gri Tonlamalı Kaplama |
Tanım |
Bu parametre, Şeffaf Kaplama miktarını belirler. 0 değerini tanımlamak efekti devre dışı bırakır. |
Örnekler |
 |
Kaplama Örneği |
 |
Şeffaf Kaplama Kabalığı
Ad |
Şeffaf Kaplama Kabalığı |
Tip |
Ondalık |
Aralık |
[0..1] |
Kullanım |
Tek Tip Değer veya Gri Tonlamalı Kaplama |
Tanım |
Şeffaf Kaplama Kabalığı, Şeffaf Kaplama katmanının pürüzlülük seviyesini 0 ile 1 arasındaki bir ölçekte belirler; burada 0 parlak, 1 çok pürüzlüdür. Öneri: Parametre 0 ile 1 arasındaki herhangi bir değeri desteklese de 0 veya çok küçük bir değer belirtin.
|
Örnekler |
 |
Kaplama Örneği |
 |
Şeffaf Kaplama Normali
Ad |
Şeffaf Kaplama Normali |
Tip |
3B Vektör |
Aralık |
X: [0..1], Y: [0..1], Z: [0..1] |
Kullanım |
Yalnızca Normal Kaplama (DirectX kuralı) |
Tanım |
Şeffaf Kaplama unsuru, Taban grubundaki Normal parametresi ile aynı işlevi gören, Şeffaf Kaplama Normali olarak bilinen ayrı bir Normal parametresi içerir. İki standart Normal kaplama formatı vardır: DirectX ve OpenGL. Her ikisi de aynı özelliklere sahiptir, yalnızca yeşil kanalları birbirinin tersidir. SOLIDWORKS Visualize ve SOLIDWORKS, DirectX normal kaplama kuralını kullanır. Bunun yerine OpenGL kaplamaları kullanırsanız gölgeler yanlış şekilde 90 derece döndürülmüş olarak görüntülenir.
|
Kaplama Örneği |
 |