子類型規則定義對話方塊

您可以在將群組對應至實體產品和呈現方式之前,先產生群組零件和組合件的規則。

產生這些規則後,您可以使用模型組態對應規則定義對話方塊,以在更新模型時指定零件和組合件是否為實體產品或呈現方式。

若要開啟子類型規則定義對話方塊:
  1. 工具 > 選項 > 系統選項 > 3DEXPERIENCE Integration
  2. 按一下 3DEXPERIENCE Integration 規則編輯器
  3. 3DEXPERIENCE Integration 規則編輯器中,按一下加入
子類型規則描述 說明子類型規則。
若符合下列條件 指定規則的條件。

按一下加入以產生條件。

當您有多個條件時,可以選擇全部任何

選擇輸入:

檔案名稱

指定運算子和檔案名稱。

自訂屬性

指定屬性名稱、估計值、運算子和值。

為鈑金零件

選項有

適用於零件。

為熔接零件

選項有

適用於零件。

檔案名稱自訂屬性的運算子:
  • 包含
  • 不包含
  • 並非
  • 開頭為
  • 結尾為

使用新增刪除 以產生和移除條件。

指定子類型 指定子類型名稱。