您可以在將群組對應至實體產品和呈現方式之前,先產生群組零件和組合件的規則。
產生這些規則後,您可以使用模型組態對應規則定義對話方塊,以在更新模型時指定零件和組合件是否為實體產品或呈現方式。
若要開啟子類型規則定義對話方塊:
- 。
- 按一下 3DEXPERIENCE Integration 規則編輯器。
- 在 3DEXPERIENCE Integration 規則編輯器中,按一下加入
。
子類型規則描述 |
說明子類型規則。 |
若符合下列條件 |
指定規則的條件。 按一下加入以產生條件。
當您有多個條件時,可以選擇全部或任何。
選擇輸入:
檔案名稱
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指定運算子和檔案名稱。
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自訂屬性
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指定屬性名稱、估計值、運算子和值。
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為鈑金零件
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選項有是和否。 適用於零件。
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為熔接零件
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選項有是和否。 適用於零件。
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使用新增和刪除 以產生和移除條件。
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指定子類型 |
指定子類型名稱。 |