Tracé du déplacement angulaire, de la vitesse ou de l'accélération d'une pièce

Vous pouvez tracer le déplacement angulaire, la vitesse ou l'accélération d'une pièce qui se déplace par rapport à une autre pièce ou par rapport à l'origine de l'assemblage.

  1. A partir d'une étude d'Analyse de mouvement, cliquez sur Résultats et tracés (barre d'outils MotionManager).
  2. Dans le PropertyManager, sous Résultat, pour Catégorie, sélectionnez Déplacement/Vitesse/Accélération.
  3. Pour Sous-catégorie, sélectionnez parmi les options suivantes :
    • Déplacement angulaire
    • Vitesse angulaire
    • Accélération angulaire
  4. Pour Sélectionnez une composante, sélectionnez une option :
    • Amplitude pour résoudre l'amplitude dans la direction du vecteur de résultat par rapport aux coordonnées globales.
    • Composante X, Composante Y ou Composante Z pour calculer l'amplitude du résultat projeté sur la direction sélectionnée par rapport aux coordonnées globales.
      Les options Composante X, Composante Y ou Composante Z ne sont pas disponibles pour un Déplacement angulaire.
  5. Sélectionner les fonctions  :
    • Sélectionnez un moteur circulaire pour calculer le résultat pour le mouvement angulaire du point d'emplacement du moteur.
      Pour Amplitude, lorsque Composant à déplacer par rapport à est vide dans le PropertyManager Moteur, le résultat utilise le cadre de référence de l'assemblage.
      Déplacement angulaire Amplitude donne la rotation relative de la pièce dans le cadre de référence du Composant à déplacer par rapport à spécifiée dans le PropertyManager Moteur.

      Seule l'amplitude de l'angle est donnée. Les valeurs d'angle sont comprises entre -180° et 180°.

      Vitesse angulaire Amplitude donne la vitesse angulaire relative de la pièce dans le cadre de référence du Composant à déplacer par rapport à spécifiée dans le PropertyManager Moteur.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur de vitesse angulaire sur l'axe correspondant du système de coordonnées global, sauf si vous avez sélectionné un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

      Accélération angulaire Amplitude donne l'accélération angulaire relative de la pièce dans le cadre de référence du Composant à déplacer par rapport à spécifié dans le PropertyManager Moteur.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur d'accélération angulaire sur l'axe correspondant du système de coordonnées global, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

    • Sélectionner un ressort de torsion :
      • Pour l'Amplitude, lorsque le composant de base est vide, le résultat utilise le cadre de référence de l'assemblage,
      • Pour le déplacement angulaire, la vitesse angulaire et l'accélération angulaire, l'Amplitude suit la règle de la main droite et peut être positive ou négative.
      Déplacement angulaire Amplitude donne la rotation relative du premier point d'extrémité du ressort par rapport au composant de base autour de l'axe du ressort.

      Les valeurs d'angle sont comprises entre -180° et 180°.

      Vitesse angulaire Amplitude donne la vitesse angulaire relative du premier point d'extrémité du ressort par rapport au composant de base autour de l'axe du ressort.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur de vitesse angulaire sur la direction locale de la contrainte, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

      Accélération angulaire Amplitude donne l'accélération angulaire relative du premier point d'extrémité du ressort par rapport au composant de base autour de l'axe du ressort.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur d'accélération angulaire sur la direction locale de la contrainte, sauf si vous avez sélectionné un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

    • Sélectionnez une contrainte pour calculer le résultat du mouvement angulaire relatif du centre géométrique de la première entité par rapport au centre géométrique de la seconde entité.

      Le résultat est calculé par rapport aux coordonnées globales à moins de sélectionner Composante X, Composante Y ou Composante Z pour la composante de résultat.

      Pour une contrainte angulaire supprimée, vous pouvez obtenir des résultats pour le déplacement angulaire, la vitesse angulaire ou l'accélération angulaire. Vous pouvez utiliser une contrainte angulaire supprimée pour obtenir l'angle entre deux entités où vous pouvez définir une contrainte angulaire.
      Déplacement angulaire L'Amplitude indique la rotation relative des deux parties de la contrainte.

      Seule l'amplitude de l'angle est donnée. Les valeurs d'angle sont comprises entre -180° et 180°.

      L'orientation de l'angle est définie par l'alignement de la contrainte.
      Vitesse angulaire Amplitude donne la vitesse angulaire relative des deux pièces de la contrainte.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur de vitesse angulaire sur la direction locale de la contrainte, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

      Accélération angulaire Amplitude donne l'accélération angulaire relative des deux pièces de la contrainte.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur d'accélération angulaire sur la direction locale de la contrainte, sauf si vous avez sélectionné un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

    • Sélectionnez trois points non colinéaires à un angle qui spécifie un résultat de déplacement angulaire, ce qui calcule le mouvement de l'angle lorsque les points bougent avec l'assemblage. Sélectionnez les deux premiers points, P1 et P2, sur des pièces distinctes et le troisième point, P3, pour spécifier l'angle initial entre les points.

      Déplacement angulaire L'Amplitude indique l'angle P3 des segments [P1, P3] et [P3, P2]. Seule l'amplitude de l'angle est donnée et l'amplitude est toujours positive. Les valeurs d'angle sont comprises entre 0° et 180°.
    • Sélectionnez une face pour calculer le résultat pour le mouvement angulaire de la face.
      Déplacement angulaire L'Amplitude indique l'angle entre la projection normale de l'axe X de la pièce sur le plan XY global et l'axe X global. La projection de l'axe X s'effectue dans la direction Z globale.

      L'angle est mesuré dans la direction trigonométrique et les valeurs d'angle sont comprises entre -180° et 180°.

      Par exemple, le plan XYZ de la pièce est projeté sur le plan XY global. L'angle α indique le déplacement angulaire. L'angle n'est pas nécessairement nul au moment = 0s.

      Vitesse angulaire Amplitude donne la vitesse angulaire absolue de la face, qui est l'amplitude du vecteur de vitesse angulaire de la pièce dans le système de coordonnées global.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur de vitesse angulaire sur l'axe correspondant du système de coordonnées global, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

      Accélération angulaire

      Amplitude donne l'accélération angulaire absolue de la face, qui est l'amplitude du vecteur de vitesse angulaire de la pièce dans le système de coordonnées global.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur d'accélération angulaire sur l'axe correspondant du système de coordonnées global, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

    • Sélectionnez deux faces pour calculer le résultat pour le mouvement angulaire relatif de la première face par rapport au cadre défini par la seconde face.
      Déplacement angulaire L'Amplitude indique l'angle entre la projection normale de l'axe X de la première partie sur le plan XY de la seconde partie et l'axe X. La projection de l'axe X s'effectue dans la direction Z de la deuxième pièce qui peut se déplacer avec le temps. L'angle est mesuré dans la direction trigonométrique et les valeurs d'angle sont comprises entre -180° et 180°.

      Par exemple, le système de coordonnées XYZ de la première pièce est projeté sur le plan X'Y' de la deuxième pièce (vert). L'angle indique le déplacement angulaire. L'angle n'est pas nécessairement nul au moment = 0s.

      Vitesse angulaire Amplitude donne la vitesse angulaire relative de la pièce par rapport à la seconde pièce, qui est l'amplitude du vecteur de vitesse angulaire de la pièce dans le cadre de la seconde pièce.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur de vitesse angulaire sur l'axe correspondant du système de coordonnées global, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

      Accélération angulaire Amplitude donne l'accélération angulaire relative de la pièce par rapport à la seconde pièce, qui est l'amplitude du vecteur de vitesse angulaire de la pièce dans le cadre de la seconde pièce.

      Composante X, Composante Y ou Composante Z donne la projection du vecteur d'accélération angulaire sur l'axe correspondant du système de coordonnées global, sauf si vous sélectionnez un Composant pour définir les directions XYZ fixé ou non fixé.

    L'origine des pièces sélectionnées est indiquée par une petite sphère blanche .

    L'origine est difficile à voir avec un arrière-plan blanc.

  6. Sélectionnez les options de Tracé des résultats et cliquez sur .
    Les résultats s'affichent dans l'arbre de création MotionManager.
  7. Cliquez sur Calculer (barre d'outils MotionManager).