Supporto Denoiser per il rendering della CPU in Stellar Engine (2025 SP2)

SOLIDWORKS Visualize supporta la rimozione del rumore della CPU con il motore 3DS Stellar Physically Correct.

Vantaggi: La riduzione del rumore riduce il disturbo e migliora la qualità del rendering con un minor numero di passaggi, aiutando gli utenti della CPU a ottenere più rapidamente risultati più puliti. In precedenza, la rimozione del rumore era disponibile solo per il rendering GPU.

Le modifiche principali includono:
  • La possibilità di attivare e disattivare il denoiser in modalità CPU.
  • Le opzioni Inizializza Denoiser e Mostra pulsante nella barra degli strumenti principale sono state rimosse dalla sezione Strumenti > Opzioni > Punto di vista 3D > Denoiser.
    • Il denoiser è sempre disponibile nella barra degli strumenti principale durante l'utilizzo:
      • 3DS Stellar Physically Correct (CPU o GPU)
      • AMD Radeon™ ProRender (GPU)
    • È possibile regolare il passaggio iniziale del denoiser in Strumenti > Opzioni > Punto di vista 3D > Denoiser.
  • Quando si utilizza 3DS Stellar Physically Correct in modalità veloce, la riduzione del rumore è sempre abilitata e non può essere disattivata. Il pulsante Denoiser nella barra degli strumenti principale rimane visibile ma disattivato, con una descrizione del suo stato.