メッシュ BREP を標準 BREP に変換

メッシュを標準に変換(Convert Mesh to Standard)コマンドを使用すると、認識されたジオメトリを含むセグメント化されたメッシュ BREP 面を標準 BREP 面に変換できます。

この機能は、認識されたジオメトリを含むメッシュ BREP またはハイブリッド メッシュ ボディで機能します。この機能は、平面、円筒形、円錐形、球形のジオメトリが明確に定義されていてノイズが大きくないメッシュに最適です。

メッシュ BREP を標準 BREP に変換するには:

  1. セグメント化され認識された面を持つメッシュ BREP またはハイブリッド メッシュ ボディを持つモデルを開きます。
  2. 次のいずれかの操作を行います:
    • ボディを右クリックし、メッシュを標準に変換(Convert Mesh to Standard) を選択します。
    • 挿入(Insert) > メッシュ(Mesh) > メッシュを標準に変換(Convert Mesh to Standard) をクリックします。
    • メッシュ分割されたモデル(Mesh Modeling)CommandManager で、メッシュを標準に変換(Convert Mesh to Standard) をクリックします。
  3. PropertyManager のボディ選択(Select Body)で、セグメント化され、認識されたメッシュ BREP 面を標準 BREP 面に変換するボディを選択します。
    メッシュ面が認識されたか認識されなかったか、色で示されます。
  4. をクリックして、認識されセグメント化されたメッシュ BREP 面を標準 BREP 面に変換します。
    このプロセスを繰り返して、追加の面を認識して変換することができます。
    変換された標準 BREP 面は、標準 BREP に変換(Convert to Standard BREP)の名前とアイコン とともに FeatureManager デザイン ツリーに表示されます。