2D ワイヤフレーム(2D Wireframe) |
シェーディングやレンダリングなしで直線と曲線のみを使用します。 |
ワイヤフレーム(Wireframe) |
直線と曲線を使用した 3D モデルの表示と編集に適しています。 |
非表示(Hidden) |
表示線を明確に表示するために、隠線なしを使用します。 |
写実的(Realistic) |
モデルに写実的なライティングとシェーディングを追加して、材料やテクスチャをリアルに表現します。 |
コンセプト(Conceptual) |
モデルに様式化されたレンダリングを適用し、輪郭と形状を強調します。コンセプト設計や芸術的なプレゼンテーションに役立ちます。 |
シェーディング(Shaded) |
モデルをフラット シェーディングで表示します。 |
エッジ シェーディング表示 |
シェーディング サーフェスと可視エッジを組み合わせて、モデル内のオブジェクトの境界を定義します。 |
グレイスケール(Shades of Gray) |
各オブジェクトとその高度を区別するために、図面をさまざまなグレイの濃淡で表示します。これにより、単色で効果的な表現が可能になります。 |
X 線(X-Ray) |
すべてのオブジェクトを透明にして、モデルを透視できるようにします。複雑なアセンブリの解析に役立ちます。 |
スケッチ(Sketchy) |
モデルに手書きスケッチのような外観を適用して、より芸術的でカジュアルな外観にします。 |