자유곡선과 2D 스케치의 다른 스케치 요소 사이에서 비틀림 연속성 구속조건을 적용할 수 있습니다. 스케치 요소는 끝점을 공유해야 합니다. 이러한 구속 조건은 끝점에서 완만한 연속성을 생성하고 스케치 요소에 동등 곡률 및 동등 비율의 곡률을 적용합니다.
자유곡선과 다음과 같은 스케치 요소 중 하나에 비틀림 연속성 구속조건을 적용할 수 있습니다.
- 자유곡선
- 원호
- 원추형 또는 타원형 원호
- 선형, 원형, 원추형, 포물선, 타원형 또는 자유곡선 기반 모델 모서리
비틀림 연속성 구속조건을 적용하는 방법
- 평면을 선택하고 스케치를 엽니다.
- 스타일 자유곡선
(스케치 도구 모음) 또는
을 클릭합니다.
- 자유곡선을 스케치합니다.
- 자유곡선을 오른쪽 클릭하고 곡률 기호 표시를 클릭합니다.
- 3점호
(스케치 도구 모음) 또는
를 클릭합니다.
- 자유곡선과 공통 끝점을 공유하는 원호를 스케치합니다.
- 원호를 오른쪽 클릭하고 곡률 기호 표시를 클릭합니다.
- Ctrl 키를 누른 상태로 자유곡선과 원호를 선택합니다.
구속조건/속성 추가 PropertyManager가 나타납니다.
- 구속조건/속성 추가 PropertyManager의 구속조건 부가 아래에서 비틀림 연속성
을 클릭합니다.
-
를 클릭합니다. 
그 결과 자유곡선과 원호 사이에서 공유하는 끝점에서 동등 곡률과 동등 비율의 곡률로 완만한 연속성이 생성됩니다.