EditXBlockAttribute 명령을 사용하여 블록 속성 값과 삽입된 블록의 속성을 수정합니다.
속성 변경 사항에는 도면층, 문자 스타일 및 기타 설정이 포함됩니다
잠긴 도면층의 블록 속성 값은 편집할 수 있습니다.
연장된 블록 속성 편집 적용하기:
- 다음 중 하나를 수행합니다.
- 블록 속성이 있는 블록을 두 번 클릭합니다.
- EditXBlockAttribute를 입력합니다. 그런 다음 그래픽 영역에서 블록 속성이 있는 블록 참조를 선택합니다.
- 대화 상자의 값에서 항목을 선택합니다.
- 값을 편집합니다.
- 블록 속성이 단일행 블록 속성인 경우 새 값을 입력합니다.
- 블록 속성이 다중행 블록 속성인 경우 다중행 편집기 열기
를 클릭하고 다중행 블록 속성 형식 지정 팝업 도구 모음을 사용하여 그래픽 영역에서 문자를 편집합니다. NoteOptions 명령으로 노트에 지정된 편집기 설정(바로 편집 또는 대화 상자에서 편집)은 다중행 블록 속성에도 적용됩니다.
-
속성 값을 모든 인스턴스로 변경을 선택하여 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스에 있는 블록 속성 값을 덮어씁니다. 이 옵션은 모든 이전 블록 속성 편집을 대체할 수 있기 때문에 주의하십시오.
- 속성 편집:
-
속성에서 블록 속성의 도면층, 선 스타일, 선 색상, 선 가중치 및 인쇄 스타일을 변경합니다.
선 스타일과 선 가중치는 블록 속성의 문자 스타일이 TrueType 글꼴이 아닌 SHX 글꼴을 기준으로 하는 경우에만 표시됩니다.
-
문자 옵션에서 블록 속성 문자의 문자 스타일, 자리맞춤, 간격, 높이, 회전 및 폭을 수정합니다.
문자 스타일이 해당 옵션을 지원하는 경우 문자를 반대로 또는 뒤집어 생성할지 여부와 문자가 주석 배율을 사용할지 여부를 지정합니다.
-
변경 사항 적용에서 도면에 있는 블록의 모든 인스턴스에 대한 속성 및 문자 설정을 업데이트하려면 모든 인스턴스 대상을 선택합니다.
속성 표시/숨기기
를 클릭하여 대화 상자의 속성 영역을 축소하거나 확장합니다.
- 중간에 적용을 클릭하여 변경 사항을 업데이트합니다.
- 기타 블록 속성에 대해 2-5단계를 반복합니다.
-
확인을 클릭합니다.
도면요소 맞물림을 선택한 후 새 위치로 드래그하여 블록 속성의 삽입점을 수정할 수 있습니다(블록 속성이 잠기지 않은 경우).