동적 블록을 삽입하고 도면에서 사용할 수 있습니다(단, 소프트웨어에서는 이를 작성할 수 없음). 예를 들어, 사용자 정의 도면과 블록 라이브러리에 동적 블록을 사용할 수 있습니다.
동적 블록 피처 및 구속을 사용하여 다음을 수행할 수 있습니다.
- 블록에서 도면요소의 하위 세트를 조작합니다(이동, 늘이기, 회전, 배율 조정, 배열 및 대칭 복사).
- 특정 구속 내에서 블록 참조를 수정합니다.
- 블록 도면요소 수정 시 블록 도면요소 간 관계를 유지합니다.
- 블록의 여러 변형 중에서 선택합니다.
- 블록 참조에서 도면요소를 표시하거나 숨깁니다.
- 미리 정의된 지정 항목 및 값에서 형식과 크기를 지정합니다.
- 도면요소 치수를 특정 값 및 증분(값 세트)으로 제한합니다.
- 동적 블록 삽입 시 기준점 세트를 순환합니다.
동적 블록 참조를 블록 정의의 기본값으로 재설정하려면 ResetBlock 명령을 사용합니다.