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직접 조명 작성

Directionallight 명령은 도면에 거리광을 삽입합니다. 직접 조명은 형광등과 비슷하게, 선을 따라 발산되는 선형 평행 조명입니다. 직접 조명은 한 방향으로만 균일한 평행 광선을 발산합니다. 조명의 강도는 거리에 따라 줄어들지 않습니다. 광선은 직접 조명원의 삽입점 양측으로 무한대로 연장됩니다. 직접 조명은 태양광을 시뮬레이션하는 데 사용됩니다.

직접 조명 작성하기:

  1. 명령 프롬프트에 Directionallight를 입력합니다.
  2. 근원점을 지정합니다.
  3. 대상점을 지정합니다.
  4. 조명원 특성을 지정합니다.

    조명원 특성에 대해서는 조명원 작성을 참고합니다.
  5. 종료 옵션을 지정하여 조명원을 작성합니다.

    직접 조명은 그래픽 영역에 표시되지 않습니다. 직접 조명 설정을 보려면 조명 팔레트를 사용합니다.

  거리광 옵션을 사용하여 Light 명령을 실행하는 것은 Directionallight 명령을 실행하는 것과 같습니다.

액세스

명령: Directionallight



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