Tworzenie sań kamery

Sanie kamery to fikcyjny komponent używany do określenia ruchu kamery w animacji. Po utworzeniu sań, można dodać kamerę do sań i utworzyć sekwencję widoków z kamery.

Poniżej przedstawiona jest przykładowa procedura tworzenia sań kamery.

Aby utworzyć sanie kamery, należy:

  1. Utworzyć fikcyjny komponent, służący jako sanie kamery.
    Rozmiar sań kamery nie ma znaczenia, ponieważ są one ukryte podczas sekwencji animacji.
  2. Otworzyć złożenie i wstawić sanie kamery (fikcyjny komponent) do złożenia.
  3. Ustawić pozycję sań kamery wystarczająco daleko od modelu, aby umożliwić różne pozycje komponentów podczas ruchu złożenia.

  4. Dodać wiązanie równoległe pomiędzy bokiem sań kamery a modelem.
  5. Dodać wiązanie równoległe pomiędzy przodem sań kamery a przodem modelu.
    Tworzy wiązanie sań kamery względem modelu, ale nie ogranicza ich ruchu.
  6. Użyć widoku Przód, aby w przybliżeniu wyśrodkować sanie kamery względem modelu.

    Powiązanie sań ułatwia przyłączanie kamery i tworzenie ścieżki animacji

  7. Zapisać złożenie.