Sanie kamery to fikcyjny komponent używany do określenia ruchu kamery w animacji. Po utworzeniu sań, można dodać kamerę do sań i utworzyć sekwencję widoków z kamery.
Poniżej przedstawiona jest przykładowa procedura tworzenia sań kamery.
Aby utworzyć sanie kamery, należy:
- Utworzyć fikcyjny komponent, służący jako sanie kamery.
Rozmiar sań kamery nie ma znaczenia, ponieważ są one ukryte podczas sekwencji animacji.
- Otworzyć złożenie i wstawić sanie kamery (fikcyjny komponent) do złożenia.
- Ustawić pozycję sań kamery wystarczająco daleko od modelu, aby umożliwić różne pozycje komponentów podczas ruchu złożenia.
- Dodać wiązanie równoległe pomiędzy bokiem sań kamery a modelem.
- Dodać wiązanie równoległe pomiędzy przodem sań kamery a przodem modelu.

Tworzy wiązanie sań kamery względem modelu, ale nie ogranicza ich ruchu.
- Użyć widoku Przód, aby w przybliżeniu wyśrodkować sanie kamery względem modelu.

Powiązanie sań ułatwia przyłączanie kamery i tworzenie ścieżki animacji
- Zapisać złożenie.