Na face cilíndrica

Você só pode usar essa opção apenas quando as faces selecionadas cilíndricas. Cada face pode ter eixos diferentes. As direções radial, circunferencial e axial para cada face são baseadas nos seus próprios eixos.

Atributo Valor
Possíveis DOFs para malhas sólidas 3 translações
Possíveis DOFs para malhas de casca 3 translações e 3 rotações
Possíveis DOFs para treliças 3 translações
Símbolo 3D
conversão rotação
Entidades selecionáveis Somente faces cilíndricas
Translações

Radial

Circunferência

Axial

Rotações (somente para cascas)

Em relação à direção radial

Em relação à direção circunferencial

Em relação à direção axial

As direções radial (r), circunferencial (q), e axial (z) associadas a uma face cilíndrica estão ilustradas na figura.

Exemplo

Suponha que você tenha uma face cilíndrica com o seu eixo coaxial ao eixo Z global.
  • Se você restringir a face cilíndrica na direção radial apenas: a face estará livre para se mover na direção Z e girar em torno do eixo Z. Todos os outros quatro movimentos de corpo rígido serão suprimidos.
  • Se você restringir a face cilíndrica na direção circunferencial apenas: a face estará livre para se mover na direção Z. Tods os outros quatro movimentos de corpo rígido serão suprimidos. Em particular, a face não girará em torno do eixo Z.
  • Se você restringir a face cilíndrica na direção axial apenas: a face não se moverá na direção Z. Ela não girará nas direções X e Y. Continuará livre para sofrer translação nas direções X e Y, e para girar em torno do eixo Z. Portanto, somente três movimentos de corpo rígido serão suprimidos.
Quando o movimento de um corpo rígido for suprimido por uma determinada direção, isso não significa que a face cilíndrica não será deformada um pouco nessa direção. Isso significa que a face cilíndrica não está livre para se mover como um todo na direção determinada.
 
Suponha que existam duas rodas pequenas no modelo. Você pode usar a opção Nas faces cilíndricas para configurar a translação axial (z) e a translação radial (r) dos pinos da roda para zero. Os pinos são livres para girar na direção circunferencial (Θ).
Malha de casca da peça Você pode usar a opção Nas faces cilíndricas para configurar a translação axial (z) e a translação radial (r) da face da casca para zero. A face é livre para girar na direção circunferencial (Θ).