Estados de exibição e configurações em peças

Os estados de exibição permitem especificar diferentes estados de ocultar/exibir, aparências, modos de exibição e transparências de uma peça. As configurações permitem criar diferentes versões da peça com diferentes aspectos físicos.

Estados de exibição

Use os estados de exibição para exibir diferentes estados de ocultar/exibir, aparências, modos de exibição e transparências de recursos e corpos em uma peça. Os recursos físicos da peça permanecem os mesmos nos diferentes estados de exibição. Por exemplo, você pode usar estados de exibição para:

  • Ocultar alguns corpos em uma peça com múltiplos corpos enquanto trabalha em outros.
  • Exibir com a mesma cor vários recursos ou corpos associados.
  • Definir alguns recursos como transparentes para facilitar a visualização de outros.

Exemplos:


Aparências que realçam os flanges espelhados Flange transparente para facilitar a visualização de uma extrusão de corte

Configurações

Use as configurações para criar diferentes versões de uma peça. Os recursos diferem de uma configuração para outra. Por exemplo, você pode criar:

  • Uma configuração simplificada com alguns recursos suprimidos.
  • Múltiplas configurações contendo tamanhos diferentes do mesmo recurso.
  • Configurações que usam diferentes materiais.

Exemplos:

Recursos suprimidos Flanges de aresta modificados Aplicação de um material diferente
Você pode vincular os estados de exibição a configurações específicas:


Configuração simplificada vinculada ao estado de exibição