PropertyManager de Filete

Você pode usar o PropertyManager Filete para controlar opções de recursos de filete. O PropertyManager exibe as opções apropriadas com base no tipo de filete criado. O PropertyManager retém o estado da opção usado pela última vez.

Para abrir o PropertyManager de Filete, siga um destes procedimentos:

  • Crie um novo filete. Clique em Filete (barra de ferramentas Recursos) ou Inserir > Recursos > Filete/arredondamento.
  • Selecione um filete existente.
Duas opções do PropertyManager estão disponíveis:
  • Manual. Você mantém o controle no nível do recurso. Você pode fixar o PropertyManager para aplicar vários filetes com parâmetros iguais ou diferentes a corpos diferentes. Os recursos de filete também podem ser de tipos diferentes. O pino está disponível no modo Manual para filetes de Tamanho constante, Face e Totalmente arredondados. Durante uma sessão, o software mantém as configurações em Itens a aplicar filete, Parâmetros de filete e Opções de filete.
    O pino não está disponível ao editar um filete existente.
  • FilletXpert (Somente para filetes simétricos de raio constante). O SOLIDWORKS gerencia a estrutura dos recursos subjacentes.
Quando você edita um filete usando a opção Editar recurso, o PropertyManager Filete aparece sem essas opções.

Selecione um Tipo de filete e defina as outras opções do PropertyManager:

Alguns campos que aceitam entradas numéricas permitem criar uma equação inserindo = (sinal de igual) e selecionando funções, propriedades de arquivo e variáveis globais de uma lista. Consulte Entrada direta de equações em PropertyManagers