Un motor es un elemento en un estudio de movimiento que mueve componentes en un ensamblaje simulando los efectos de varios tipos de motores.
Para abrir el PropertyManager Motor:
Desde un ensamblaje, haga clic en Motor
(barra de herramientas MotionManager).
Tipo de motor
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Motor rotatorio
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Especifica un motor rotatorio. |
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Motor lineal (actuador)
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Especifica un motor lineal. |
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Motor de relación de posición de trayecto (sólo en Análisis de Motion). |
Para una relación de posición de trayecto seleccionada en el ensamblaje, especifica el desplazamiento, la velocidad o la aceleración como un sólido que se mueve a lo largo de un trayecto. |
Relación de posición/Dirección
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Relación de posición de trayecto
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Selecciona la relación de posición de trayecto que define la trayectoria del movimiento. |
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Invertir dirección
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Invierte la dirección del movimiento.
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Componente
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Selecciona el componente en relación con el cual se aplica el motor.
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Componente/Dirección
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Ubicación del motor
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Selecciona una operación en la que ubicar el motor. |
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Invertir dirección
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Invierte la dirección del movimiento.
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Dirección del motor
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Selecciona la operación, como una cara o una arista, que define el eje direccional del motor. |
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Componente
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Selecciona el componente en relación con el cual se aplica el motor.
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Motion
Velocidad constante
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Especifica un motor de velocidad constante.
- Velocidad
 Define la velocidad de un motor de velocidad constante.
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Distancia
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Especifica que el motor funcione para una distancia establecida y un tiempo indicado.
- Desplazamiento
 Define la distancia de funcionamiento de un motor de distancia.
- Hora de inicio
 Configura la hora de inicio del funcionamiento de un motor de distancia.
- Duración
 Configura la duración del funcionamiento de un motor de distancia.
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Oscilante
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Especifica un perfil de motor oscilante.
- Desplazamiento
 Define una amplitud de perfil de equidistancia para un motor oscilante.
- Frequency
 Configura la frecuencia de perfil para un motor oscilante.
- Cambio de fase
 Configura el cambio de fase de perfil para un motor oscilante.
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Servomotor (Sólo en Análisis de movimiento)
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Especifica un servo motor que puede utilizar en estudios de movimiento basados en eventos.
- Desplazamiento
Especifica un servo motor de desplazamiento.
- Velocidad
Especifica un servo motor de velocidad.
- Aceleración
Especifica un servo motor de aceleración.
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Segmentos
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En el cuadro de diálogo Generador de funciones, selecciona el componente relativo al que se aplica el movimiento. Define el perfil a partir de funciones continuas y parciales de tiempo o ángulo de ciclo.
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Puntos de datos
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En el cuadro de diálogo Generador de funciones, define un perfil a partir de un conjunto de datos interpolados como una función del tiempo, ángulo de ciclo o resultados del estudio de movimiento.
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Expresión
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En el cuadro de diálogo Generador de funciones, define un perfil como una expresión matemática del tiempo, ángulo de ciclo o resultados del estudio de movimiento.
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Cargar función desde archivo
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Permite la importación de una función creada con el Generador de funciones a partir de un archivo .sldfcn.
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Eliminar funciones
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En el cuadro de diálogo Eliminar funciones de movimiento, elimina las funciones creadas con el Generador de funciones. |
Editar
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Permite la edición del tipo de perfil seleccionado.
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Más opciones
Utilice esta sección para configurar el movimiento con respecto a otra pieza, así como para seleccionar componentes para que las caras o las aristas de soporte de carga los transfieran a SOLIDWORKS Simulation.
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Caras/Aristas de soporte de carga
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Especifica las caras o aristas de soporte de carga. |
Notas
Los motores mueven componentes en una dirección seleccionada, pero no son fuerzas. La fuerza del motor no varía según el tamaño o la masa del componente. Por ejemplo, un cubo pequeño se mueve a la misma velocidad que uno grande si configura la velocidad del motor en un valor específico para ambos.
Si algo causa que el punto de referencia de la dirección del motor cambie, el motor continúa moviendo al componente en la nueva dirección. Por ejemplo, esto puede ocurrir si se produce una colisión entre el componente que mueve el motor y otro componente.
No agregue más de un motor del mismo tipo al mismo componente.
El movimiento de los motores sustituye al movimiento de cualquier otro elemento de simulación. Si tiene un motor que mueve un componente hacia la izquierda y un resorte lo empuja hacia la derecha, el componente se mueve hacia la izquierda y aumenta el consumo de energía del motor.