Trazado del desplazamiento angular, la velocidad o la aceleración de una pieza

Puede trazar el desplazamiento angular, la velocidad o la aceleración de una pieza mientras se mueve con respecto a otra pieza o al origen del ensamblaje.

  1. En un estudio de Análisis de Motion, haga clic en Resultados y trazados (barra de herramientas MotionManager).
  2. En el PropertyManager, en Resultado, seleccione Desplazamiento/Velocidad/Aceleración para Categoría.
  3. En Subcategoría, seleccione una de las siguientes opciones:
    • Desplazamiento angular
    • Velocidad angular
    • Aceleración angular
  4. En Seleccionar componente resultante, seleccione una opción:
    • Magnitud para solucionar la magnitud en la dirección del vector de resultados con respecto a las coordenadas globales.
    • Componente X, Componente Y o Componente Z para calcular la magnitud del resultado proyectado en la dirección seleccionada con respecto a las coordenadas globales.
      Las opciones de Componente X, Componente Y o Componente Z no están disponibles para Desplazamiento angular.
  5. Seleccionar operaciones :
    • Seleccione un motor rotatorio para calcular el resultado para el movimiento angular del punto de ubicación para el motor.
      Para Magnitud, cuando Mover componente con respecto a está en blanco en el PropertyManager Motor, el resultado utiliza el marco de referencia del ensamblaje.
      Desplazamiento angular Magnitud proporciona la rotación relativa de la pieza en el marco de referencia de Mover componente con respecto a la que se especifica en el PropertyManager Motor.

      Solo se indica la magnitud del ángulo. Los valores el ángulo están entre -180° y 180°.

      Velocidad angular Magnitud proporciona la velocidad angular relativa de la pieza en el marco de referencia de Mover componente con respecto a especificada en el PropertyManager Motor.

      Componente X, Componente Yo Componente Z proporciona la proyección del vector de velocidad angular en el eje correspondiente del sistema de coordenadas global a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra .

      Aceleración angular Magnitud proporciona la aceleración angular relativa de la pieza en el marco de referencia de Mover componente con respecto a especificada en el PropertyManager Motor.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de aceleración angular en el eje correspondiente del sistema de coordenadas global a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

    • Seleccione un resorte torsional:
      • Para Magnitud, cuando el componente base está en blanco, el resultado utiliza el marco de referencia del ensamblaje,
      • Para el desplazamiento angular, la velocidad angular y la aceleración angular, Magnitud sigue la regla de la mano derecha y puede ser positiva o negativa.
      Desplazamiento angular Magnitud proporciona la rotación relativa del primer punto final del resorte en relación con el componente base alrededor del eje del resorte.

      Los valores el ángulo están entre -180° y 180°.

      Velocidad angular Magnitud proporciona la velocidad angular relativa del primer punto final del resorte en relación con el componente base alrededor del eje del resorte.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de velocidad angular en la dirección local de la relación de posición a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

      Aceleración angular Magnitud proporciona la aceleración angular relativa del primer punto final del resorte en relación con el componente base alrededor del eje del resorte.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de aceleración angular en la dirección local de la relación de posición a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

    • Seleccione una relación de posición para calcular el resultado del movimiento angular relativo del centro geométrico de la primera entidad con respecto al centro geométrico de la segundad entidad.

      El resultado se calcula con respecto a las coordenadas globales a menos que seleccione Componente X, Componente Y o Componente Z para el componente de resultado.

      Para una relación de posición de ángulo suprimida, puede obtener resultados para desplazamiento angular, velocidad angular o aceleración angular. Puede utilizar una relación de posición de ángulo suprimida para obtener el ángulo entre dos entidades donde puede definir una relación de posición de ángulo.
      Desplazamiento angular Magnitud proporciona la rotación relativa de las dos piezas en la relación de posición.

      Solo se indica la magnitud del ángulo. Los valores el ángulo están entre -180° y 180°.

      La orientación del ángulo se define mediante la alineación de la relación de posición.
      Velocidad angular Magnitud proporciona la velocidad angular relativa de las dos piezas de la relación de posición.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de velocidad angular en la dirección local de la relación de posición a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

      Aceleración angular Magnitud proporciona la aceleración angular relativa de las dos piezas de la relación de posición.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de aceleración angular en la dirección local de la relación de posición a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

    • Seleccione tres puntos no colineales a un ángulo que especifique un resultado de desplazamiento angular, el cual calcula el movimiento del ángulo al moverse los puntos con el ensamblaje. Seleccione los dos primeros puntos, P1 y P2, en piezas distintas y el tercero, P3, para especificar el ángulo inicial entre los puntos.

      Desplazamiento angular Magnitud proporciona el ángulo en P3 de los segmentos [P1, P3] y [P3, P2]. Solo se indica la magnitud del ángulo y la magnitud siempre es positiva. Los valores el ángulo están entre 0° y 180°.
    • Seleccione una cara para calcular el resultado para el movimiento angular de la cara.
      Desplazamiento angular Magnitud proporciona el ángulo entre la proyección normal del eje x de la pieza en el plano XY global y el eje X global. La proyección del eje x se realiza en la dirección Z global.

      El ángulo se mide en la dirección trigonométrica y los valores del ángulo van de -180° a 180°.

      Por ejemplo, el xyz de la pieza se proyecta en el plano XY global. El ángulo α muestra el desplazamiento angular. El ángulo no es necesariamente nulo en el momento = 0s.

      Velocidad angular Magnitud proporciona la velocidad angular absoluta de la cara, que es la magnitud del vector de velocidad angular de la pieza en el sistema de coordenadas global.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de velocidad angular en el eje correspondiente del sistema de coordenadas global a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

      Aceleración angular

      Magnitud proporciona la aceleración angular absoluta de la cara, que es la magnitud del vector de velocidad angular de la pieza en el sistema de coordenadas global.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de aceleración angular en el eje correspondiente del sistema de coordenadas global a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

    • Seleccione dos caras para calcular el resultado del movimiento angular relativo de la primera cara con respecto al marco definido por la segunda cara.
      Desplazamiento angular Magnitud proporciona el ángulo entre la proyección normal del eje x de la primera pieza en el plano xy de la segunda pieza y el eje x. La proyección del eje x se realiza en la dirección z de la segunda pieza que puede moverse con el tiempo. El ángulo se mide en la dirección trigonométrica y los valores del ángulo van de -180° a 180°.

      Por ejemplo, el sistema de coordenadas xyz de la primera pieza se proyecta en el plano x'y' de la segunda pieza (verde). El ángulo muestra el desplazamiento angular. El ángulo no es necesariamente nulo en el momento = 0s.

      Velocidad angular Magnitud proporciona la velocidad angular relativa de la pieza en relación con la segunda, que es la magnitud del vector de velocidad angular de la pieza en el fotograma de la segunda pieza.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de velocidad angular en el eje correspondiente del sistema de coordenadas global a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

      Aceleración angular Magnitud proporciona la aceleración angular relativa de la pieza en relación con la segunda, que es la magnitud del vector de velocidad angular de la pieza en el fotograma de la segunda pieza.

      Componente X, Componente Y o Componente Z proporciona la proyección del vector de aceleración angular en el eje correspondiente del sistema de coordenadas global a menos que seleccione un Componente para definir direcciones XYZ no fijo o conectado a tierra.

    Los orígenes de la pieza seleccionada se indican con una pequeña esfera blanca.

    El origen es difícil de ver cuando se utiliza un fondo blanco.

  6. Seleccione las opciones de Trazados resultantes y haga clic en .
    Se muestra el resultado en el gestor de diseño del MotionManager.
  7. Haga clic en Calcular (barra de herramientas MotionManager).